2014. 3. 19.

에픽 게임스, 언리얼 엔진 4 출시

글쓴이 Unreal Engine

샌프란시스코 (2014년 3월 19일) - 2014 게임 개발자 컨퍼런스에서 에픽 게임스언리얼 엔진 4 출시를 발표하며, 엔진의 모든 최첨단 툴과 기능, C++ 풀 소스 코드를 새로운 멤버쉽 라이선스(subscription) 모델을 통해 개발자 커뮤니티에 공개하였습니다. 개발자들은 월 $19 에 PC, Mac, iOS, 안드로이드용 언리얼 엔진 4를 사용할 수 있으며, 나중에 언리얼 엔진 4로 제작한 상용 제품을 통해 얻은 총 매출의 5%를 에픽 게임스에 로열티로 지불하면 됩니다.

에픽 게임스 설립자 팀 스위니는 “언리얼 엔진 4는 에픽 게임스가 일류 개발자들에게 제공할 수 있는 모든 것이 포함된 완성된 엔진입니다. 이용비용 또한 개발팀의 규모, 예산, 목표에 관계없이 쉽게 접근할 수 있도록 산정되었습니다.” 와 같이 말했습니다.

언리얼 엔진 4 출시와 함께 에픽 게임스는 포럼, 위키피디아 및 AnswerHub 의 Q&A를 중심으로 한 커뮤니티 중심 모델을 지향하고 있습니다. 전체 C++ 소스코드는 GitHub 에 업로드되어 개발자들이 실험과 공유를 위해 GitHub의 강력한 협업 기능을 활용할 수 있게 되었습니다.

이에 대해 Valve 의 게이브 니웰은 “스마트한 방식입니다. 개발자들이 훌륭한 게임을 개발하고, 이를 손쉽게 Steam 에 출시할 수 있는 현명한 방법에요.” 라고 언급하였습니다.

팀 스위니는 또한 “지금은 독립 개발자가 되기에 아주 좋은 시기입니다. 활용 가능한 놀라운 플랫폼들과 게임 배포 수단들이 산재해 있어요. 이번 언리얼 엔진 4 출시를 통해 저희는 개발자들이 새롭고 멋진 작품을 만드는 데 도움을 주고 싶습니다.” 라고 말하기도 했습니다.

추가상세 내용
  • 언리얼 엔진 4는 은 엔진과 게임 코드 모두 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오 (무료버전 있음) 와 애플의 Xcode를 이용해 C++로 개발됩니다.
  • 언리얼 엔진 4는 컨텐츠 개발자들을 위한 다양한 툴을 풍부하게 제공합니다. 디자이너들과 아티스트들이 프로그래밍 과정을 거치지않고 게임 플레이를 설계할 수 있는 전례없는 기능을 제공하는 블루프린트 비주얼 스크립트, 그 외 비주얼 머티리얼 에디터, 페르소나 애니메이션 시스템, 타임라인 기반의 머시니마 및 영상 제작 시스템인 마티니 등이 모두 포함되어 있습니다.
  • 멤버쉽 라이선스와는 별도로, 언리얼 엔진 4 는 에픽 게임스로부터 보다 많은 지원을 받고자 하는 기업이나, 혹은 5% 로열티를 사전 지급 형태로 비율을 낮추거나 없애려는 기업들을 위해 별도의 프리미엄(Custom) 라이선스를 제공하기도 합니다.

언리얼 엔진 4관련 상세 내용은 www.unrealengine.com 에서 확인할 수 있습니다.

최근 게시글

이미지를 넘어서: 비주얼 디자인을 경험해보다

디자인 경험이라는 것이 과연 무엇을 뜻할까요? 현재 기업들이 언리얼 엔진을 어떻게 작업물의 새롭고 강력한 테스트 방법으로 활용하고 있는...

언리얼 엔진 웨비나, 리얼타임 시각화를 위한 디자인 제조

실시간 기술을 활용하여 더 빠르고 효율적인 디자인 워크플로우를 경험해 보고 싶으신가요?

2018년 언리얼 엔진 기대작

주요 매체들에서는 새해가 시작되면서 2018년 최고의 기대작들을 꼽고 있으며, 이 기대작 목록에는 언리얼 엔진 타이틀이 가득 들어있습니...