2013-1-29

에픽 게임스, 안드로이드용 “에픽 시타델” 공개

글쓴이 Unreal Engine

'에픽 시타델(Epic Citadel)', 안드로이드용으로 공개 및 iOS용 업데이트까지


에픽 시타델, 많은 유저들의 사랑을 받고 있는 인피니티 블레이드 시리즈의 역동적 판타지 세상 속으로. 서커스 바자 거리에서부터 시내 중심가 대성당에 이르기까지 현란한 시각 효과로 가득한 에픽 시타델, 바로 개발자들의 사랑을 받고 있는 언리얼 엔진 3 를 사용해서 표현한 에픽 게임스의 상상력 그대로입니다.노스 캐롤라이나, 캐리 - 에픽 게임스 는 안드로이드용 “에픽 시타델(Epic Citadel)”을 공개했습니다. 이 앱은 개발사들의 많은 사랑을 받고 있는 언리얼 엔진 3 (UE3) 테크놀로지가 멀티 플랫폼에서도 잘 구동된다는 것을 보여주는 무료 앱으로, Google PlayAmazon Appstore for Android 에서 확인하실 수 있습니다. 새로운 벤치마킹 모드와 새로워진 시각 효과로 기존 앱의 대중성에 깊이를 더했습니다.

에픽 게임스의 부사장 Jay Wilbur (제이 윌버)는 “개발사들과의 라이선싱을 통해 다수의 뛰어난 안드로이드용 게임 제작과 발매를 돕는 와중에, 저희 내부적으로 개발한 제품 중 안드로이드 사용자를 대상으로 한 것은 ‘에픽 시타델’이 처음”이라면서, “언리얼 엔진으로 모바일 디바이스에서 어느 정도 까지의 퀄리티를 낼 수 있는지, 무료로 쉽게 확인해 볼 수 있다”고 말했습니다.

안드로이드용 고사양 그래픽

“에픽 시타델”은 베스트 셀러 PC, 콘솔, 모바일 게임 개발에 쓰인 UE3 테크놀로지와 툴을 그대로 사용하여 제작되었습니다. 그 기능은 다음과 같습니다:

  • 놀라운 비주얼: “에픽 시타델” 은 안드로이드 디바이스에서 뛰어난 비주얼의 기준을 한 층 높이고 있습니다. 언리얼 엔진 3 기술을 통해 이루어낸 견줄 곳 없는 그래픽과 특수 효과로, 실제 판타지 세상에 들어와 있는 듯 플레이어를 몰입시키고 있습니다.

  • 벤치마킹 모드: “에픽 시타델” 에는 사용하시는 안드로이드 디바이스의 퍼포먼스 데이터를 수집할 수 있는 벤치마킹 모드가 있어, 초당 프레임률, 퀄리티 세팅, 해상도 등의 정보를 제공해 줍니다.

  • 실감나는 리플렉션과 애니메이션: 환경 매핑과 여러가지 고사양 렌더링 기법으로 실감나는 반사면 표현이 가능하고, 버텍스 디포메이션과 스켈레탈 애니메이션으로 나무와 깃발에는 생동감 넘치는 역동적 움직임을 낼 수 있습니다.

  • 글로벌 일루미네이션: 언리얼 엔진 3 에는 ‘언리얼 라이트매스’ 라는 글로벌 일루미네이션 시스템이 내장되어 있어, 최소한의 자원으로 실감나는 빛과 그림자 효과를 낼 수 있습니다.

  • 다이내믹 스페큘러 라이팅과 텍스처 마스크: 세련된 그래픽 기능으로 구현된 만져질 듯한 자갈길과 반질반질한 대리석 표면, 렌즈 플레어와 광륜 효과를 통해 광원을 거쳐 이동할 때 극적으로 강조되는 모습을 볼 수 있습니다.

뛰어난 크로스 플랫폼 퍼포먼스

에픽은 하드웨어 업계를 선도하는 기업들과의 긴밀한 협업을 통해 “에픽 시타델”이 최신의 모바일 플랫폼에서 뛰어난 성능을 낼 수 있도록 했습니다.

”’에픽 시타델’은 아름다우면서도 모바일 언리얼 엔진 게임의 특징이라 할 수 있는 하이 퍼포먼스 그래픽을 선보이고 있습니다. 안드로이드용 앱 개발 내내, 에픽 게임스와의 긴밀한 협업을 통해 NVIDIA Tegra 기반 디바이스에서 그 미려한 시각적 요소를 그대로 느낄 수 있도록 했습니다,” 라고 NVIDIA 의 콘텐츠 및 테크놀로지 담당 부사장 Tony Tamasi 는 말했습니다.

“에픽의 뛰어난 언리얼 엔진 3 테크놀로지가 안드로이드에 발매되는 데다 x86 까지 완벽 네이티브 지원한다니, 저희 Intel 로서도 매우 기쁩니다,” 라고 인텔의 모바일 커뮤니케이션 그룹 생태계 활성화 팀장 Mukesh Goel 은 말했습니다. “특히나 Atom Z2460 플랫폼에서 ‘에픽 시타델’로 보여준 그 엄청난 퍼포먼스라니, 흥분되는 일입니다.”

“iOS 와 안드로이드용 모바일 및 임베디드 GPU 시장의 선두 주자로써, 저희 Imagination 은 수 년간 에픽과의 긴밀한 협업으로 그 언리얼 엔진 테크놀로지를 통해 모바일 그래픽의 한계를 넓혀 갔습니다,” 라고 Imagination Technologies 의 마케팅 부사장 Tony King-Smith 는 말했습니다. “저희의 노력이 이제 안드로이드에 까지 뻗어나가고 있다는 점, 그리고 에픽이 PowerVR GPU 와 툴을 제대로 활용하여 급성장하는 안드로이드 시장에 최고의 게이밍 환경을 창출해 내고 있다는 점에 기쁨을 감출 수 없습니다.”

새로운 iOS 업데이트

오늘 에픽은 App Store (앱 스토어)에 “에픽 시타델” 업데이트를 공개, 이미 업계를 선도하는 iOS 앱 비주얼을 한층 끌어올렸습니다. 아이패드, 아이폰, 아이팟 터치용 “에픽 시타델”은 이제 고해상도 디바이스까지 지원, 전례 없는 수준의 미학을 탐할 수 있습니다.

언리얼 엔진에 대하여

에픽 게임스가 개발한 각종 수상 경력의 언리얼 엔진은 최첨단 그래픽, 최상급 툴세트, 다수의 주요 플랫폼에 대한 폭넓은 확장성으로 유명합니다. PC, 각종 콘솔과 모바일 디바이스를 포함해서 아홉 개의 플랫폼에서 실행되고 있는 언리얼 엔진 3 는, 고사양 게임, 어플리케이션, 훈련 시뮬레이션, 3D 시각화, 디지털 영화, 애니메이션 오락물을 제작하는 개발자들의 생산성 향상에 주안점을 두고 있습니다. 이미 수백 개의 게임에 탑재된 데다 업계를 선도하는 미들웨어 기술 20 가지 이상이 통합된 언리얼 엔진 3 는, 게임 디벨로퍼 지의 프론트 라인 어워드 7 회와 디벨롭 지의 인더스트리 엑설런스 어워드 5회를 포함하여 총 20 회 이상의 기술부문 상을 수상했습니다. 언리얼 엔진은 또한 프론트 라인 어워드 명예의 전당에 오르기도 했습니다. 에픽은 최근 언리얼 엔진 4 를 공개, 전에 없던 수준의 그래픽 성능을 내며 개선된 작업방식으로 차세대 게임과 어플리케이션 제작에 있어 개발자들의 진입 장벽을 견줄 데 없는 수준으로 낮추어 줍니다. 자세한 정보는 홈페이지 http://www.unrealengine.com, 트위터 @UnrealEngine 을 참고해 주시기 바랍니다.

에픽 게임스에 대하여

1991 년 설립된 에픽 게임스는 최첨단 게임과 크로스 플랫폼 게임 엔진 기술 개발사로, 베스트 셀러 게임 “언리얼” 시리즈, 블록버스터 “기어즈 오브 워” 프랜차이즈, 혁신적인 모바일 게임 “인피니티 블레이드” 라인을 담당하고 있습니다. 에픽의 언리얼 엔진 기술은 각종 상을 20 여회 수상한 바 있으며, 라이선싱 계약 체결 가능합니다. 에픽은 노스 캐롤라이나, 워싱턴, 유타, 메릴랜드, 폴랜드, 한국, 일본 등지에 있는 본•지사에서 최정상급 인재를 지속적으로 채용하고 있습니다. 자세한 정보는 홈페이지 http://www.epicgames.com, 트위터 @EpicGames 를 참고해 주시기 바랍니다.

Epic(에픽), Epic Games(에픽 게임스), Gears of War(기어즈 오브 워), Infinity Blade(인피니티 블레이드), Unreal(언리얼), Unreal Engine(언리얼 엔진), UE3, UE4, Unreal Lightmass(언리얼 라이트매스), Unreal Tournament(언리얼 토너먼트)는 모두 미국 등지 에픽 게임스 회사의 상호 또는 등록 상호입니다. 다른 모든 상호는 각 소유자의 재산입니다.

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