에픽게임즈, 언리얼 엔진으로 2020 Engineering Emmy Award 수상

2020년 10월 29일
텔레비전 아카데미(Television Academy)는 제 72회 엔지니어링 에미상(Engineering Emmy Awards)으로 수상자의 공로를 인정한 가운데 에픽게임즈가 언리얼 엔진으로 인정받게 받게 되어 영광으로 생각합니다. 에픽은 특히 리얼타임 기술의 강력함을 활용해온 전 세계 150여 개의 TV 네트워크를 아우르는 파트너들과 고객들에게 감사를 전합니다. 

엔지니어링 에미상은 TV의 제작, 녹화 또는 송수신에 근본적으로 영향을 미치는 방송 기술의 중요한 발전 및 혁신에 기여한 개인, 기업 또는 기관들에 대해 매년 수여됩니다. 크리미널 마인드(Criminal Minds)의 배우 커스틴 뱅스니스(Kirsten Vangsness)가 진행한 올해의 행사에서는 전례없는 한 해 동안 원격 프로덕션을 가능하게 한 툴을 특별히 중점을 두고 9개의 회사와 5명의 개인을 표창했습니다. 

에픽게임즈의 설립자이자 CEO인 팀 스위니(Tim Sweeney) 대표는 언리얼 엔진으로 두 번째 에미상을 수상했습니다. 언리얼 엔진은 2018년도에 자매 기관인 미국 텔레비전 예술 과학 아카데미(National Academy of Television Arts and Sciences)로부터 첫 번째 에미상인 기술 및 엔지니어링 상을 수상했습니다.
 

아래 2020년 엔지니어링 에미 수상 릴에서 방송 및 TV에서 언리얼 엔진을 활용한 뛰어난 활용 사례 일부를 살펴보실 수 있습니다.
 

에픽은 스토리텔러들이 언리얼 엔진을 활용하여 혼합현실, 버추얼 프로덕션, 하이엔드 그래픽 통합과 그 이상을 제작하는 창의적이고 혁신적인 방식에 끊임없이 놀라고 있습니다. 더 웨더 채널(The Weather Channel)은 시청자들에게 극심한 기상 상황을 시각적으로 보여주는 혼합현실 교육 프로그램을 제공하기 위해 많은 노력을 기울이며, 계속해서 방송 선두주자로 자리매김하고 있습니다. 폭스(FOX)는 DNA 블록(DNA Block)과의 협업을 통해 인기 리얼리티 경연 프로그램인 미국판 복면가왕에 리얼타임 애니메이션 캐릭터 제작을 도입하면서 팬데믹 락다운 기간 동안 다수의 프로덕션을 빠르고 안정적으로 편성할 수 있었습니다. 폭스 스포츠(FOX Sports)는 실버 스푼(Silver Spoon) 애니메이션과 제휴해 역동적인 가상의 팬들과 함께 활기 넘치는 메이저리그 야구(Major League Baseball) 경기장을 재현했습니다.
 

마지막으로, 최근에 올해의 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(League of Legends World Championship)에서 파서블 프로덕션(Possible Productions)과 라이엇 게임즈(Riot Games)가 라이브 인카메라 비주얼 이펙트를 선보이며 화려한 LED 무대에서 대회를 생중계했습니다. 

에미상을 주신 텔레비전 아카데미에 감사드리며, 다른 수상자들에게도 축하의 말씀을 전합니다. 그리고 최신 기술을 발전시킬 수 있도록 도움을 주시는 에픽 커뮤니티, 파트너들 그리고 모든 크리에이터들에게 항상 감사드립니다.

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    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
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    포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga

    이제 포트나이트 플레이어는 Balenciaga 패션을 디지털 버전으로 만나볼 수 있습니다. 패션 업계를 선도하는 Balenciaga는 포트나이트의 동일한 캐릭터 모델을 실제 3D 광고판과 프로모션 자료 등에 재사용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 놀라운 트랜스미디어 경험을 창조했습니다.
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    Mold3D Studio, 언리얼 엔진 커뮤니티에 애니메이션 콘텐츠 샘플 프로젝트 Slay 공개

    아티스트들에게영감을 주고 학습할 수 있도록 Mold3D 스튜디오가 애니메이션 콘텐츠의 샘플 프로젝트를 제작하여 수십 년간 쌓아온 업계 노하우를 공유합니다. Slay는 애니메이션과 리얼리즘이 혼합된 독특한 스타일로 완전히 언리얼 엔진에서 렌더링되었습니다.
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