2012. 4. 11.

에픽 게임스, ECGC 에 언리얼 유니버시티 선보여

글쓴이 Unreal Engine

에픽 게임스, 4월 25-26일 ECGC 에서 기어즈 오브 워, 인피니티 블레이드, 언리얼 엔진 관련 대담

노스 캐롤라이나 랄리(Raleigh) (2012년 4월 11일) – 각종 수상 경력의 게임 개발사 에픽 게임스 와의 긴밀한 협업을 통해, ECGC는 오늘 4월 25-26일 노스 캐롤라이나 랄리에서 열리는 East Coast Game Conference 에서 언리얼 유니버시티가 다시 모습을 드러낼 것이라 발표했습니다.

언리얼 유니버시티는 에픽 게임스가 UDK 를 포함해서 언리얼 엔진 3(UE3)에 관심이 있는 분들을 대상으로 하는 전문가급 실전형 강의입니다.

에픽의 최고 재원들은 올해, ‘언리얼 엔진 입문’에서부터 ‘모바일 플랫폼에 AAA 급 그래픽 구현’에 이르기까지, 폭넓은 주제에 걸친 지식을 공유할 예정입니다. ECGC 에서 에픽은 모바일 게임 개발, 제작, 프로그래밍 등 개발자 지망생이나 숙련된 개발자 모두에게 해당되는 다양한 분야의 강연을 다수 열 계획입니다. 이는 대부분 언리얼 유니버시티의 커리큘럼에 속하기도 합니다.

EGCG 2012 에 등록한 분이면 누구나 언리얼 유니버시티 강연을 들으실 수 있습니다. 언리얼 유니버시티의 자세한 편성표는http://www.ecgconf.com/unreal-university 페이지를 확인해 주시기 바랍니다.

프로그래밍부터 소셜 게임 개발까지, 언리얼 유니버시티 기간 내내 업계 고참 베테랑들이 대담을 이끌어 ECGC 의 콘텐츠 > 플랫폼 핵심 테마를 지원합니다. BioWare(바이오웨어) 선임 크리에이티브 디렉터 Paul Barnett(폴 바넷)과 Zynga (징가) 동부 이그제큐티브 프로듀서 Paul Stephanouk (폴 스테파녹)이 키노트 강연자로 나서 업계 현황에 대한 식견을 나눌 예정이기도 합니다.

ECGC 2012 관련 자세한 사항은 공식 사이트 http://www.ecgconf.com 를 참고하시고, 기자분들의 언론사 등록을 위해서는ecgc@triplepointpr.com 로 연락주시기 바랍니다.

뉴스 업데이는 트위터 @ECGameCon ‘팔로우’, 페이스북 East Coast Game Conference 페이지 ‘좋아요’ 를 부탁드립니다.

*언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3) 에 대하여

에픽 게임스가 개발하여 각종 상을 휩쓴 언리얼 엔진은 최첨단 그래픽, 최상급 툴, 다중 플랫폼 호환성으로 유명합니다. 언리얼 엔진 3 의 원숙한 툴세트와 콘텐츠 파이프라인은 고급 모바일 기능, 멀티코어 프로세서 지원, 전세계 다중 플랫폼 지원 최적화 등을 통해 지속적으로 진화를 거듭해 왔습니다. 언리얼 엔진 3 는 컴퓨터/비디오 게임, 모바일 게임/어플리케이션, 훈련 시뮬레이션, 3D 시각화, 디지털 영화/애니메이션을 제작하는 개발자들의 생산성을 높일 수 있도록 고안되었습니다. 20 여개 이상의 미들웨어가 통합된 언리얼 엔진 3 는 게임 디벨로퍼지 프론트 라인 어워드 8 회, 디벨롭지 인더스트리 엑설런스 어워드 4회를 포함해서 총 20 회 이상의 관련 업계 상을 수상한 경력이 있습니다. 언리얼 엔진 3 에 관련된 자세한 정보는 http://www.unrealengine.com 에서 확인하시기 바랍니다.

에픽 게임스(Epic Games, Inc.)에 대하여

에픽 게임스는 노스 캐롤라이나 캐리(Cary)에 위치해 있으며. 1991년 설립된 이래 최첨단 게임과 크로스플랫폼 게임 엔진 기술을 개발해 오고 있습니다. 각종 수상 경력의 “언리얼” 시리즈, PC, PlayStation®3, Xbox 360® 용 “언리얼 토너먼트3” 등 밀리언 셀러 게임을 다수 만들어 낸 바 있습니다. “기어즈 오브 워” 프랜차이즈의 처음 두 작품만 해도 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매되었고, 올해의 게임 상만도 50 회 이상 수상했습니다. 그 세 번째 작품 “기어즈 오브 워3” 는 발매 첫 주만에 300 만 장 이상의 판매고와, 프랜차이즈 총 판매액 10 억 달러 ($1 billion)를 경신하는 기염을 토하기도 했습니다. 에픽의 언리얼 엔진 3 는 업계 기술 부문 상을 20 회 이상 수상했으며, 다수의 베스트 셀러 게임에 탑재되기도 했습니다. 에픽 게임스 관련 자세한 정보는 http://www.epicgames.com 에서 확인하시기 바랍니다.

ECGC 2012 에 대하여

East Coast Game Conference 는 동부의 게임업계 전문가들이 지식, 인맥, 경력을 쌓기 위해 노스 캐롤라이나 랄리에서 매년 개최하는 포럼입니다. 규모를 따질 것 없이 인터랙티브 엔터테인먼트 업계에 종사하는 업체들은 노스 캐롤라이나와 동부 전체 둘 다의 게임 업계 중심지 트라이앵글에 모여들고 있습니다. ECGC 의 목표는 매년, 업계를 선도하는 베테랑과 이제 막 시작하는 초보 개발자, 그리고 그 사이에 있는 모든 이들을 한 데 모아 서로 교류하여 업계의 미래를 바라볼 수 있는 자리를 마련하는 것입니다.

선보일 프로그램은 다양한 게임 업계 전문가들의 폭넓은 주제에 걸친 패널과 강연, 엑스포나 경력 센터는 물론, 엄청난 인기의 돌아온 언리얼 유니버시티도 있습니다. 자세한 정보는 http://www.ecgconf.com 사이트를 방문해 주시기 바랍니다.

Epic(에픽), Epic Games(에픽 게임스), Gears of War(기어즈 오브 워), Gears of War 3(기어즈 오브 워 3), Infinity Blade(인피니티 블레이드), Unreal(언리얼), Unreal Development Kit(언리얼 개발 키트), UDK, Unreal Engine(언리얼 엔진), UE3, Unreal Tournament(언리얼 토너먼트)는 미국과 세계 각지에 있는 에픽 게임스의 상호 또는 등록 상호입니다. 다른 모든 상호는 그 소유자의 재산입니다.

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