에픽게임즈는 오늘 언리얼 엔진 커뮤니티에 귀중한 공헌을 한 개발자들에게 조건없는 후원금을 수여하는 500만 달러 규모 계획, 언리얼 데브 그랜트의 가장 최근 수상자들을 발표했습니다. 개발중인 비디오게임과 부지런한 온라인 커뮤니티 서포터의 작업물을 포함하여 다양한 프로젝트에 걸쳐 오늘의 수상자들은 총 204,000 달러를 받습니다.
오늘 언리얼 데브 그랜트의 새로운 라운드는 다음 15개 프로젝트 및 개발자들에게 수여됩니다:
에어리어 35(Area 35)의 타이니 메탈(TINY METAL)
에어리어 35는 플레이어가 올해 말 닌텐도 스위치(Nintendo Switch), 플레이스테이션 4(PlayStation 4), PC 및 맥(Mac)으로 출시될 턴 기반 전략 게임인 타이니 메탈의 네이선 그라이스(Nathan Gries) 소위와 휘하 부대에 합류하도록 초대합니다. 플레이어는 네이선이 지상 및 공중 유닛들로 지팡(Zipang) 침략군을 막는 것을 돕습니다. 타이니 메탈은 다음 주부터 언리얼 엔진이 후원하여 다음 주부터 시작하는 인디 메가부스(Indie MEGABOOTH)에서 플레이가 가능할 예정입니다!
에브게니 미아스니코프(Evgeniy Myasnikov), 플립 파블로프(Filipp Pavlov) & 피터 솔로도프(Peter Solodov)의 파이오테스 - 니드 투 서바이브(Pyotes - Need To Survive)
파이오테스: 니드 투 서바이브는 외계인 종족으로서 문명이 노숙자의 위기에 처해 있어 이상적인 행성을 찾기 위해 우주를 탐색하는 특징을 보여줍니다. 파이오테스는 어드벤처와 전략을 조합한 게임플레이와 함께, 파이오테스는 높은 퀄리티의 애니메이션과 미학적 디테일을 통해 원작 캐릭터와 풍성한 세계에 생명을 부여합니다.
건파우더 게임즈(Gunpowder Games)의 마엘스트롬(Maelstrom)
건파우더 게임즈의 데뷔작 마엘스트롬에서는 해상 전투가 음울한 판타지와 마법과 만납니다. 플레이어는 오크(Orc), 드워프(Dwarf) 혹은 인간 전함을 지휘해 험악한 어비설 오션(Abyssal Ocean)을 항해하며 싱글 플레이 도전과 멀티 플레이 교전을 치릅니다. 더 많은 정보는 최근 개시된 이들의 킥스타터(Kickstarter)를 확인해 보세요.
브라이트 메모리는 중국의 1인 개발자 정 샨청(Zeng Xiancheng)이 완전히 블루프린트로 빌드한 미래 배경의 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 인상적인 게임은 많은 액션 게임플레이 요소를 결합해 플레이어에게 잊을 수 없는 경험을 주며, 2018년에 출시될 예정입니다. 개발자의 유튜브(YouTube) 채널에서 더 자세히 알아보세요.
이펙토 스튜디오(Efecto Studios)의 디코허런스(Decoherence)
콜롬비아 인디 팀 이펙토 스튜디오에 의해 개발된 디코허런스는 플레이어가 로봇 팀을 구성하고 상대 팀과 겨루는 전투 전략 게임입니다. 이펙토에서 더 많은 내용과 콜롬비아 게임 시장을 향한 그들의 인사이트를 읽어보시고, 디코허런스의 알파 티저 트레일러도 보시기 바랍니다.
인도미투스 게임즈(Indomitus Games)의 파이브 미닛 레이지(Five Minutes Rage)
파이브 미닛 레이지는 "정크봇(junkbots)” 두 팀이 공을 골에 넣으려 대포를 쏘며 결사적으로 싸우는, 아드레날린으로 가득한 독특한 2.5D 멀티 플레이어 게임입니다. 인도미투스 게임즈의 웹사이트에서 이 얼리 액세스 타이틀에 대한 더 많은 정보를 얻어 보시기 바랍니다.
RD-B2의 프로젝트 윙맨(Project Wingman)
프로젝트 윙맨은 독립적으로 개발된 전투 비행 액션 게임으로, 세련된 게임플레이, 기본에 충실하고자 하는 영감, 그리고 플레이어에게 불타는 세계 속 용병 전투 조종사의 비행복을 입히는 싱글 플레이 경험에 중점을 두었습니다. 아비 라마니(Abi Rahmani)의 개발자 블로그에서 더 읽어보시고, 다가오는 이 게임의 킥스타터 캠페인에 주의를 기울여 보십시오.
카미팰릿(KamiPallet)의 지라프 앤 안니카(Giraffe and Annika)
지라프 앤 안니카는 PC용 3D 어드벤처 게임으로, 플레이어는 수수께끼의 섬 스피카(Spika)를 탐험하는 고양이귀 소녀 안니카의 이야기를 따라갑니다. 카미팰릿이 제공하는 이 블루프린트 주도형 게임은 음악 기반 전투와 동기화된 애니메이션 및 이펙트를 특징으로 보여줍니다. 지라프와 안니카는 2018년 PC로 출시될 예정입니다.
소르냐크 아트(Sornyak Arts)의 리전 1917: 라이즈 오브 더 볼셰비키(Legion 1917: Rise of the Bolsheviks)
체코슬로바키아 인디 제작사 소르냐크 아트의 데뷔 타이틀은 리전 1917: 라이즈 오브 더 볼셰비키로 PC, 맥과 리눅스(Linux)용 스토리 주도형 전술적 전략 게임입니다. 손으로 그린 여정은 러시아 내전이 시작되고 결국 나라가 불길에 휩싸이는 것을 펼쳐 보여줍니다. 세계 탐험과 캐릭터 및 오브젝트와의 상호작용은 리얼타임으로 흐르는 반면, 교전은 뚜렷한 턴 기반의 전투 모드로 열립니다.
옥토박스 인터랙티브(OctoBox Interactive)의 프로젝트 에코: 나이트 오브 더 퓨처(Project Echo: Knights of the Future)
상트페테르부르크에 위치한 인디 개발사 옥토박스 인터랙티브는 서부 테마의 VR 슈팅 게임 하이 눈(High Noon)에 더해, 전술 로봇 전투 게임 프로젝트 에코: 나이트 오브 더 퓨처를 언리얼 엔진 4로 개발하고 있습니다.
루나 루스터(Lunar Rooster)의 스카이 눈(Sky Noon)
스카이 눈은 뉴질랜드 개발사 루나 루스터에서 나온, 난투 구조의 1인칭 슈팅 게임입니다. 플레이어는 갈고리 밧줄과 올가미, 그리고 다양한 무기들과 능력을 장비합니다. 여기서 스카이 눈에 대해 더 읽어보시고, 게임의 스팀(Steam) 페이지도 확인해 보십시오.
중국 개발자 LG 탕(LG Tang)은 수많은 튜토리얼과 다른 정보 영상을 번역하는 것으로 중국의 언리얼 엔진 커뮤니티 서포트에 있어 중요한 역할을 해 왔습니다. 유쿠(Youku)에서 LG 탕의 언리얼 엔진 4 영상 수백개를 확인해보시기 바랍니다.
더스틴 리(이득우)
더스틴 리는 언리얼 엔진 4 게임 개발의 많은 측면을 다루는 높은 가치의 수많은 학습 자료를 한국 개발자들을 위해 만들어 왔습니다. 유튜브 채널과 블로그에서 더 알아보시기 바랍니다.
유타에 위치한 프랙탈 몹의 팀은 언제나 푸스볼(Foosball)과 비디오게임을 좋아했지만 현재의 푸스볼 비디오 게임을 플레이할 때는 별로 감흥을 받지 못했습니다. 물리적 입력이 없다는 것이 주된 문제였지만, 그렇더라도 뭔가 빠져 있었습니다. “푸스(Foos)”는 테이블탑 설정에서 언리얼 엔진 4를 기발하게 사용하여 말도 안되는 아케이드 요소를 추가하면서도 모두가 좋아하는 물리적 입력은 유지했습니다. 이것은 고전적인 경험에 재미있고 신나며 신선한 시도를 더한 것입니다. 프랙탈 몹은 가상현실과 리얼타임 시각화를 전문으로 하고 있으며, 그들의 웹사이트에서 연락을 할 수 있습니다.
스쿱(Scoob)의 앱솔루트 엘리미네이션(Absolute Elimination)
앱솔루트 엘리미네이션은 널리 인기있는 언리얼 토너먼트 모드입니다. 이것은 전작 언리얼 엔진 게임들의 유명한 모드들로부터 영감을 받은 라운드 기반의 팀 지향적 서바이벌 모드를 게임에 제공합니다. 개발자 스쿱은 커뮤니티 피드백을 구현하고, 버전 변경 목록을 제공하고 알려진 문제를 문서화해서 이 모드를 위한 지원을 1년 넘게 유지해 왔습니다. 스쿱의 포럼 스레드에서 앱솔루트 엘리미네이션에 대해 더 읽어보시기 바랍니다.