2015. 4. 16.

에픽 게임스, 언리얼 데브 그랜트 $71,000 추가 지원

저자 * Dana Cowley

올 2 월, 에픽에서는 언리얼 엔진 4 로 제작중이거나 관련되어 있는 뛰어난 프로젝트를 지원하기 위해 5 백만 달러의 자금을 마련했습니다. 언리얼 데브 그랜트 는 에픽에 대한 어떠한 의무도, 별도의 조건도 없이 개발자들이 원하는 대로 쓸 수 있는 자금입니다. 3 월에는 9 개의 작품을 선정하여 총 $139,000 를 지원했습니다. 오늘 추가로 6 개의 프로젝트가 총 $71,000 를 받게 되어, 지금까지의 지원금 총액은 $210,000 에 달합니다.

열혈 개발자분들께 경의를 표합니다!

Bears Can't Drift | Arran Langmead | $14,000

Arran Langmead 는 약 6 개월동안 가벼운 카트 레이싱 게임 Bears Can't Drift (곰도 드리프트하는 재주가 있다)를 제작하고 있습니다. 원래 다른 엔진으로 계획했다가 지금은 코드 한 줄 없이 UE4 블루프린트 비주얼 스크립팅만 사용해서 제작된 이 Bears Can't Drift 는 스팀의 그린라이트를 받은 상태이며, Aran 은 현재 플레이스테이션 4 로도 이식 준비중입니다. 트위터 @ArranLangmead 팔로우 및 LudoPhobia 의 유튜브 채널에서 Bears Can’t Drift 를 확인해 보세요.

BLUI | Aaron Shea | $7,000

방년 18 세의 개발자 Aaron Shea 가 공개한 칭송해 마땅할만한 코드 BLUI 는 UE4 용 무료 Chromium 플러그인으로, 이를 통해 웹 오브젝트로 UI 요소를 만들어 UE4 에 올리면, 블루프린트에서 JavaScript 명령이 발동되고 반환된 정보로 게임플레이 요소를 구동시킬 수 있습니다. 게임내 요소를 웹에 아웃소싱하는 것으로 생각해 보면 됩니다. Aaron 은 최근 UE4 를 선택한 이유에 대한 블로그 게시물을 올리기도 했습니다. BLUI 관련 비디오 시청, ue4.ninja/blui 사이트도 방문해 보시고, @Aaron_M_Shea 를 통해 인사도 나눠 보시기 바랍니다.

Loading Human | Untold Games | $16,000

에픽의 주목을 끈 초기 상용 VR 프로젝트 중 하나인 Loading Human (인간을 로드하다)는, 다른 엔진에서 이식되어 UE4 로 재탄생되었습니다. Untold Games 는 성공적인 Kickstarter 캠페인 유치를 통해, 에픽의 설립자인 팀 스위니조차 마감 전 펀딩 참여를 하기도 했습니다. “또하나의 삶을 산다”는 주제하에 제작된 이 작품은, 아버지를 살리기 위해 우주의 에너지원을 찾아 떠나는 프로메테우스의 여정을 그리고 있습니다. Loading Human 는 PS4 / 모피우스와 오큘러스 등 다수의 VR 플랫폼용으로 개발되었습니다. 자세한 정보는 untoldgames.com 방문 또는 @LoadingHuman 팔로우를 통해 참고하시기 바랍니다.

Red Goddess: Inner World | Yanim Studio | $14,000

지난 달 언리얼 엔진 GDC 부스에서 시연된 바 있는 Red Goddess (붉은 여신)은 또하나의 Kickstarter 성공담 사례입니다. 이 아름다운 횡스크롤 플랫폼형 게임이 곧 플레이스테이션 4 로 발매되며, 윈도우, 맥, 리눅스, 엑스박스 원이 뒤따릅니다. Yanim Studio 에 의하면 Wii U 와 PS Vita 용으로도 발매할 계획이라고 합니다. @YanimStudio@RedGoddessgame 팔로우를 통해 소식을 확인하세요.

Supraball | Supra Games | $8,000

언리얼 토너먼트 2004 의 Deathball 모드를 기억하는 분들이라면 이미, 그 동일 팀이 고전 모드 이후로 제작한 독립형 게임 Supraball (수프라볼)의 일인칭 스포츠 게임이라는 개념에 익숙하실 것입니다. Supraball 은 스팀의 그린라이트를 받았으며, 팀에서는 UE3 에서 UE4 로 이식하는 작업이 한창입니다. 자세한 소식은 트위터 @Supraball 을 통해 받아보실 수 있습니다.

XING: The Land Beyond | White Lotus Interactive | $12,000

XING 은 UE3 의 무료 버전인 UDK 로 세 명의 학생이 시작한 소규모 프로젝트가 그 시초였습니다. UE4 의 대규모 공개 이후, White Lotus 팀은 자신들의 사후세계에 대한 퍼즐 기반 어드벤처 게임을 UE4 로 이식했습니다. 팀은 이미 Kickstarter 에서 폭발적인 인기를 얻었고, 수많은 이벤트를 통해 커뮤니티와 게임을 공유해 왔으며, SteamHumble Store 에 발매할 시점이 임박해 왔습니다. XING 은 VR 역시도 지원하며, 아티스트 Koriel Kruer 가 에픽의 Unreal Devs Speak 비디오에 출연하기도 했습니다. @xingthegame 팔로우 및 xingthegame.com 사이트에서 만나보세요.

최근 게시글

Game Awards 2017 중심에 선 언리얼 엔진 개발자

게임 업계는 2017년의 가장 창의적이고 기술적인 성과를 기념하고 2018년의 기대작을 알아보기 위해 모였고, 그 가운데 전 세계의 언...

GPORTAL과 함께 논하는 멀티플레이어 기반 체제

개발자들은 멀티플레이어 위주 게임에서 멀티플레이어의 기반 체제 관리에 대해 어떤 것을 알아야 하는지, GPORTAL과 함께 의논해 보았...

2017 에픽 메가잼 결과 발표

3주동안 270개 이상의 게임들이 제출되었으며, 상당한 숙고를 거듭한 끝에 저희는 2017년 에픽 메가잼의 우승자들을 가려낼 수 있었습...