에픽게임즈는 언리얼 데브 그랜트의 다음 선정작을 언리얼 엔진으로 제작한 다양한 프로젝트에 수여하였습니다. 오늘의 수여자들은 아래에 자세히 나와 있고 이 프로그램에 대한 더 자세한 정보는 unrealengine.com/unrealdevgrants에서 보실 수 있습니다.
멋진 2D 게임들
Spartan 은 2D 플랫포머 스타일로 구식의, 아주 튼실한 게임 플레이로 마이크로 컨트롤이 필요합니다. 그리고 단 2명이서 만들었다는 사실! Sinister Cyclops Game Studio는 Steam에 Spartan을 런칭하고 더 잘 되기를 희망하며$14,000를 받았습니다.
Talewind 에는 지브리에서 영감을 받은 핵심적 메카닉과 손수 그린 세계가 들어 있습니다. 언리얼 엔진 Paper2D 툴의 쇼케이스 예제를 만든 WindLimit Studios의 기발한 플랫포머는 $12,000 를 받았습니다.
기술 연장
Heiko Fink 는 언리얼 엔진 4로 제작된 Perception Neuron motion capture suit 통합에서 실시간 전신 트래킹을 가지고 $500,000 이상을 킥스타터에서 모금하였습니다. Fink 는 Perception AXIS Player에서 실시간 데이터를 받는 자유롭게 사용 가능한 플러그인으로 $12,000를 받았습니다.
SkookumScript 는 퍼포먼스가 중대하게 작용하는 게임을 위한 텍스트 기반 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 Sleeping Dogs와 같은 고품질 게임에 사용되었고, 현재는 언리얼 엔진 4의 무료 플러그인으로 사용 가능합니다. Agog Labs의 미친 과학자들은 그 공로로 $15,000를 받았습니다.
Ziva Dynamics 는 언리얼 엔진 4에 해부학 시뮬레이션 소프트웨어를 통합하여 $15,000를 받았습니다. Ziva의 CEO인 James Jacob은 “언리얼 엔진은 저희가 완전 환상적인 개발 플랫폼을 제시하였습니다. 이 플랫폼은 저희가 랜더링 파이프라인에 시간을 허비하지 않고 시뮬레이션에 집중할 수 있게 해 주었습니다. API는 사려깊고 아주 잘 정돈되어 있습니다.”
영감을 주는 가상 현실
영국에 있는 팀인 Digital Cybercherries가 엄청 향수를 자극하는 New Retro Arcade 80년대 아케이드 VR 게임으로 협동 슈팅 게임인 HYPERCHARGE로 $13,000를 받았습니다. 오늘 발표된 사실로는 이 게임이 PC, 맥, 리눅스, Xbox One으로 출시 될 것이라고 합니다.
독일 개발자 Rafaele Picca의 Deep Echo는 플레이어들을 바다 밑 심해 잠수 미션에 투입시킵니다. 꼼꼼한 세부사항들과 잘 만들어진 디자인으로 Picca는 $10,000를 받았습니다.
동쪽의 모바일 게임들
한국의 GaniTani는 새로운 핵앤슬래시 스타일의 모바일 어드벤쳐 게임인 Bellatia (원제: Action Project)로 $12,500를 받았습니다. 이 게임은 Google Play 와 App Store에서 다운로드 가능한 개발자의 다른 캐주얼 게임들과는 확연히 다릅니다.
Wanderer 2: The Rebirth는 마법 주문과 재미있는 콤보 시스템으로 몬스터를 사냥하는 게임이고, 게임이 중국 Chengdu에서 단 두 명에 의해 만들어 졌습니다. EasyFun Games 는 향후 개발을 위해 $12,500를 받았습니다.
우리가 더 하고 싶은 게임들!
모바일과 PC용 게임인 BeatBuddy를 제작한 THR3AKS는 2.5D로 쏘고 숨는 스타일과 강력한 협동 시스템이 들어있는 Retro Invasion를 만들어 냈습니다. Retro Invasion은 비주얼과 오디오를 서로 다른 게임의 세대에서 가져다 섞었습니다. THR3AKS는 모던함과 레트로 디자인을 멋지게 섞어내서 $17,000를 받았습니다.
몬트리얼에 있는 스타트업 회사인 Elastic Games는 작년에 성공적으로 Kickstarter에서 5:1 서바이벌 스릴러 게임인 Last Year를 컨셉트로부터 프로토타입으로의 제작에 필요한 금액의 두 배 이상을 모금하였습니다. Elastic 은 그들의 꿈 실현을 위해 $17,000 를 받았습니다.