언리얼 엔진 테크놀러지의 세계 정상급 3D 게이밍 환경을 웹에 구현
에픽 게임스(Epic Games, Inc.)의 최고경영자이자 설립자이며 테크니컬 디렉터인 팀 스위니(Tim Sweeney)는 오늘, 어도비(Adobe)가 개발자∙디자이너∙기업주를 대상으로 매년 개최하는 컨퍼런스인 Adobe MAX 2011 에서의 기조연설 도중, 어도비 플래시(Adobe® Flash®) 기반 환경 내에서 자사의 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3, UE3)가 완벽히 구동되는 데모를 선보였습니다. 에픽이 Xbox 360®∙PlayStation®3∙PC 용으로 제작한 블록버스터 1인칭 총싸움 게임 “언리얼 토너먼트 3(Unreal Tournament 3)” 라이브 테크니컬 데모를 통해, 바로 전날 발표된 어도비 플래시 플레이어 11(Adobe Flash Player 11)를 사용하여 시각적으로 향상된 언리얼 토너먼트 3를 실시간으로 실행시켜 보인 것입니다.
UE3 는 이미 여러 플랫폼에 걸친 기술적 혁신, 최적화를 통해 지속적으로 진화해 가고 있습니다. 여기에 하드웨어 가속 기능과 프로그래밍 가능한 그래픽 파이프라인이 결합된 플래시 플레이어 11 이 만나, 업계 최신의 툴과 기술을 사용해 고사양 플랫폼 용으로 만든 AAA 급 게임 콘텐츠를 직접 실행할 수 있게 된 것입니다.
플래시 플레이어는 이미 소셜 네트워크와 웹 게임에 있어서 핵심 기술로, 이제 UE3 와 함께하여 웹상의 단순한 2D 게임 환경을 세계 정상급 3D 게이밍 환경으로 도약시켜 낼 수 있을 것입니다. 하드웨어 가속 Stage 3D API 가 새로이 탑재된 플래시 플레이어 11 의 2D∙3D 그래픽 렌더링 퍼포먼스는 플래시 플레이어 10 에 비해 1,000 배는 빨라졌습니다. 그 덕에 개발자는 맥 OS∙윈도우나 그에 연결된 TV에서 백만 단위 오브젝트 애니메이션을 초당 60 프레임 속도로 부드럽게 그려낼 수도, 콘솔급 게임을 구동시킬 수도 있습니다.
팀 스위니는 “UE3 와 플래시의 결합을 통해 고사양 콘솔용으로 제작된 게임을 웹이나 페이스북 앱상에서 바로 실행할 수 있으니, 엄청난 수의 사용자 기반을 확보할 수 있게 되었습니다. 이는 자신의 게임을 더욱 폭넓게 배포하고 상용화시키고자 하는 게임 개발자들의 활동 무대 판도를 완전히 바꾸는 것입니다.” 라고 말했습니다.
어도비 게이밍 솔루션의 그룹 프로덕션 매니저 에미 후앙(Emmy Huang)은 “에픽 게임스가 자사의 언리얼 엔진 3 를 탑재시키는 데 어도비 플래시 플레이어 11 의 최신 기능을 적극 활용했다는 점을 기쁘게 생각합니다. 플래시가 웹 콘솔로서 화면 몰입형 게임 환경을 구축해 가고 있으며, 여기에 에픽 게임스가 플래시 플레이어를 사용하여 웹상에 초거대 블록버스터급 게임을 구현해 내고 있으니, 감격스러운 일입니다.” 라고 전했습니다.
UE3 라이선시는 AAA 급 게임을 웹에 구현하는 데 사용된 신기술을 접할 수 있습니다. UE3 로 플래시 플랫폼 게임을 개발하는 데 관련된 추가 정보는 http://www.unrealengine.com 페이지를 확인하시기 바랍니다.
언리얼 엔진 3 에 대하여
에픽 게임스가 개발한 언리얼 엔진은 이미 그 최첨단 그래픽, 최고급 툴, 다중 플랫폼 확장성으로 유명합니다. 언리얼 엔진 3 의 고도로 발달된 툴세트와 콘텐츠 파이프라인은 고급 모바일 특화 기능, 멀티-코어 프로세서 지원, 여러가지 플랫폼에 대한 최적화, 전 세계적인 서포트 서비스와 함께 진화를 거듭해 가고 있습니다. 언리얼 엔진 3 는 컴퓨터와 비디오 게임, 모바일 게임과 어플리케이션, 훈련 시뮬레이션, 3D 시각화, 디지털 필름, 애니메이션 등 폭넓은 분야의 콘텐츠 개발 생산성을 촉진시키는 데 주안점을 두고 있습니다. 업계를 선도하는 미들웨어 기술을 20 개 이상 통합한 언리얼 엔진 3 는, 이미 기술 부문 상을 20 회 이상 수상한 바 있습니다. 언리얼 엔진 3 관련 추가 정보는 http://www.unrealengine.com 에서 확인하시기 바랍니다.
에픽 게임스에 대하여
에픽 게임스는 노스 캐롤라이나 캐리(Cary)에 위치해 있으며. 1991년 설립된 이래 최첨단 게임과 크로스플랫폼 게임 엔진 기술을 개발해 오고 있습니다. 각종 수상 경력의 “언리얼” 시리즈, PC, PlayStation®3, Xbox 360® 용 “언리얼토너먼트3” 등 밀리언 셀러 게임을 다수 만들어 낸 바 있습니다. “기어즈오브워” 프랜차이즈의 처음 두 작품만 해도 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매되었고, 올해의 게임 상만도 50 회 이상 수상했습니다. 그 세 번째 작품 “기어즈오브워3” 는 발매 첫 주만에 3 백만 장 이상의 판매고와, 프랜차이즈 총 판매액 10 억 달러 ($1 billion)를 경신하는 기염을 토하기도 했습니다. 에픽의 언리얼 엔진 3 는 업계 기술 부문 상을 20 회 이상 수상했으며, 다수의 베스트 셀러 게임에 탑재되기도 했습니다. 에픽 관련 추가 정보는 http://www.epicgames.com 에서 확인하시기 바랍니다.