November 8, 2018

에픽게임즈, 언리얼 데브 그랜트 지원금 80만 달러 수여

저자: Dana Cowley

오늘 에픽게임즈는 이번 언리얼 데브 그랜트의 수상자들을 발표하였으며, 이를 통해 언리얼 엔진 4(UE4) 개발자들에게 80만 달러를 지원하게 됩니다. 이번 언리얼 데브 그랜트로 개인과 팀 30여 개 작품에 제공되는 지원금은 총 80 만 달러에 이르며, 아무런 조건없이 지원됩니다. 이전 회차와 마찬가지로 수상자들은 인디 게임, 인터랙티브 시각화, 가상현실 수술 시뮬레이터, 온라인 학습 자료에 이르기까지 UE4를 다양한 분야에서 활용했습니다.
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에픽게임즈의 파트너십 매니저 챈스 이비(Chance Ivey)는 “언리얼 데브 그랜트 프로그램의 목표는 단순합니다. 재능있는 개발자가 비용 걱정 없이 프로젝트에만 매진하여 성공할 수 있도록 돕는 것입니다."라면서,   “Tierceron 의 Sojourn, Noisestorm 의 Crab Rave, Surgical Mind 의 VR 백내장 시뮬레이터(Cataract Simulator)를 포함한 이번 회차의 뛰어난 작품들을 보면서 UE4 로 제작되는 다양한 앱과 프로젝트의 가능성에 항상 놀라고 있습니다. 이번 수상자들의 비전과 그 끈기에 축하 말씀 전합니다!” 라고 말했습니다.

언리얼 데브 그랜트 이번 수상자는 다음과 같습니다.

영화 / 시네마: 100 Flowers of God (working title) by 3rd World Studios - 웹사이트
3rd World Studios은 파키스탄에 거점을 두고 있으며, 최초로 전편 UE4로 렌더링된 애니메이션 장편 영화이며 비평가들의 호평을 받은 Allahyar and the Legend of Markhor의 제작사입니다. 이번 언리얼 데브 그랜트로 3rd World Studios가 제작할 영화 프로젝트에 도움이 되길 희망합니다.

툴 / 플러그인: Anomotion Motion Composer and Anomotion BIK웹사이트
Anomotion은 UE4용 두 가지 애니메이션 솔루션을 보유하고 있습니다: 그 중 Motion Composer 는 구조화되지 않은 애니메이션 데이터에서 정교한 손발 배치도 되는 모션 시퀀스를 쉽게 자동 생성해주는 태스크 기반 모션 플래너이며, BIK는 다양한 관절 유형의 모델링 뿐만 아니라, VR 아바타, 가상의 사람 또는 동물을 맞춤형으로 통제할 수 있는 역운동학 시스템입니다. Anomotion의 솔루션에는 영화 사전 편집부터 건축 시각화에 이르기까지 실용적인 어플리케이션들이 들어있습니다. 예를 들어 산업 시뮬레이션 및 공유된 가상 환경에서는 Anomotion의 기술을 사용하여 가상의 캐릭터들이 부여된 작업을 수행하는 적응형의 인터랙티브한 트레이닝 환경을 조성할 수 있습니다.

영화 / 시네마 / VR: Awake: Episode One by Start VR트레일러 
Start VR 에서 만든 Awake: Episode One 은 HTC Vive 및 Vive Pro 용 인터랙티브 시네마틱 가상 현실 체험입니다. 최신의 볼류매트릭 캡처 기술을 사용하여 실제 사람의 행동을 VR로 옮긴 Awake : Episode One은 SXSW에서의 시연을 시작으로 수많은 행사에서 자리를 가졌습니다. 곧 Steam에도 출시될 예정입니다.
인디 게임: Black Iris by Hexa Game Studio 웹사이트
브라질 인디 개발팀 Hexa Game Studio의 Black Iris 는 Bloodborne 의 Dark Souls 시리즈에서 영감을 얻은 액션 RPG 입니다. Black Iris 는 PC 와 콘솔용으로 개발 중입니다.  

인디 게임 / AR: BOT-NET by Calvin Labs웹사이트
BOT-NET 는 모바일 디바이스의 AR 기능을 사용하여 실제 공간을 일인칭 게임의 전장으로 바꿔주는 게임입니다.  거기서 플레이어는 자그마한 로봇 군단과 대규모 지상 전투를 벌입니다.  BOT-NET은 App Store에서 확인할 수 있습니다.

영화 / 시네마: Cine Tracer by Matt WorkmanSteam
유명한 Cinematography Database 개발자 Matt Workman 이 개발한 Cine Tracer 는 사진과 같은 실사의 영화촬영 시뮬레이터로, UE4 환경 안에서 플레이어가 현실 기반 카메라를 조작하고 라이트를 구성하며 연기를 지도합니다.  Matt은 종종 https://www.twitch.tv/cinegamedev에서 Cine Tracer 개발 관련 라이브 스트리밍을 진행했습니다. 원활한 라이팅, 카메라, 스토리보딩 커뮤니케이션을 가능하게 해주는 이 툴은 Steam에서 얼리 액세스로 만나볼 수 있습니다.
인디 게임:  Close to the Sun by Storm in a Teacup웹사이트
로마에 있는 개발사 Storm in a Teacup의 Close to the Sun 은 1890 년대를 재해석한 배경에서 벌어지는 일인칭 공포 게임으로, Nikola Tesla 의 신기한 선단에서 벌어지는 불가사의를 탐험합니다. 이미 호평을 받은 수많은 인디 게임과 함께 Close to the Sun 은 2019 년 PC 와 콘솔에 출시됩니다.

툴 / 플러그인: coreDS Unreal by ds.tools웹사이트 
coreDS Unreal은 UE4 게임과 앱에서 하이 레벨 아키텍처(HLA) 및 분산형 상호작용 시스템(DIS)의 통합을 지원해주는 툴입니다. 한 번 통합하면 별도의 수정 없이 HLA 및 DIS 를 지원해 주는 coreDS Unreal 의 광범위한 피처 세트 덕에 통합 프로세스가 간편해져 구현 시간이 단축될 뿐만 아니라 시뮬레이션 작동방식에 대한 고도의 사용자 정의도 가능합니다.

인디 게임: Farm Folks by Overgrown트레일러
Farm Folks는 크라우드 펀딩으로 성공한 파밍 시뮬레이터 게임으로, 고전 Harvest Moon 시리즈를 연상하게 합니다. 플레이어는 Softshoal 섬을 탐험하고, 농작물과 가축을 키우며, 주변 사람들과 관계를 쌓아가면서 섬의 신비를 파헤쳐 나갑니다.  Farm Folks 는 PC 에 출시 예정이며, Crytivo에서 사전 주문 가능합니다.
인디 게임 / VR: Jupiter & Mars by Tigertron 웹사이트
Jupiter & Mars는 생태계 변화로부터 영감을 받아 개발한 PlayStation 4 및 PlayStation VR용 수중 어드벤처 게임으로, 충격적인 미래에서 벌어지는 기후로 강력한 메세지를 전달합니다. 플레이어는 엄청난 돌연변이 능력을 지닌 돌고래가 되어 세계를 여행하며 해양 생태계를 파괴하는 인공물을 못쓰게 만드는 과정에서 퍼즐을 풀고 경이로운 생물들과 조우하게 됩니다. 

인디 게임 / VR: Kaisuo by USC Games트레일러
Kaisuo는 VR 퍼즐 게임으로, 플레이어는 미세한 운동 능력으로 수수께끼의 중국 퍼즐 상자를 풀어 초현실적인 놀라운 공간을 열어야 합니다. 남부 캘리포니아 대학의 Lantern (현재 개발 팀의 이름)이라는 학부생 프로젝트로 설립 된 Kaisuo는 USC Games Expo 및 Indiecade @ E3 등의 행사에서 전시되었으며,  Oculus 및 Steam 스토어에서의 정식 출시를 위해 USC Bridge의 인큐베이터 프로그램으로 개발되고 있습니다.

인디 게임: Koral by Pantumaca BarcelonaSteam 
바르셀로나 최고의 UE4 전문가 중 한 명인 Carlos Coronado,가 개발한 이 아름다운 PC 게임에서 플레이어는 수중 세계에서 산호초를 부활시키는 임무를 수행합니다. 퍼즐을 풀어 산호초를 치유하고 바다의 마법을 채워보세요. 또한 UE4의 초심자부터 전문가에게 해당되는 내용을 다루는 Carlos의 새로운 교육 자료, 스페인의 게임 개발 과정은 Udemy 사이트의 역사 상 가장 성공적인 런칭을 이뤄냈습니다.

순수 예술 / VR: Lemieux Pilon 4D Art웹사이트
Michel Lemieux와 Victor Pilon으로 구성된 4D Art이란 유명한 듀오는 UE4를 사용하여 가상현실용으로 몰입형 박물관 미술 작품을 제작하고 있습니다. 
인디 게임 / VR: Mini World VR by Scaena Studios웹사이트
한국에서 수상 경력이 있는 중앙대학교 3D VR 연구소, Scaena Studios가 제작한 Mini World VR은 정교한 손놀림으로 움직이는 캐릭터와 게임 기반 요소 및 직관적인 상호 작용을 특징으로 하는 몰입형 스토리텔링 경험입니다. 게임과 영화를 넘나드는 Mini World VR은 플레이어와 관객 모두의 관점에서 경험할 수 있습니다.
인디 게임: Mowin’ & Throwin’ by House Pixel GamesSteam
Steam에서 얼리 액세스로 받아볼 수 있는 Mowin' & Throwin' 은 Bomberman과 Splashoon의 조합에 Overcooked을 가미한 로컬 멀티플레이 매시업 게임입니다. 플레이어들은 자신의 잔디 요정(gnome)들을 조종하여 상대방의 잔디밭을 망쳐버리는 한편 자신의 잔디밭은 깨끗하게 보호해야 합니다. 최고의 잔디밭을 가꾸는 자가 승리합니다! Mowin '& Throwin'은 2019 년에 Nintendo Switch, PlayStation 4 그리고 Xbox One 게임 컬렉션으로 만나볼 수 있습니다.
영화 / 시네마: Music Videos by Noisestorm – 사운드클라우드(SoundCloud)
아일랜드 음악 프로듀서이자 아티스트인 Noisestorm 은 트랩, 드럼과 베이스, 일렉트로 및 덥스텝(dubstep) 등과 관련있는 음악 트랙을 만들곤 하며, 이에 UE4를 사용하여 놀라운 비디오를 제작합니다. 이제 약 1,000 만 건의 조회수를 기록한 Crab Rave 는 열대성 폭풍우가 지나간 자리에 수천 마리의 CG 게들이 모여 춤추는 장면을 연출합니다. Noisestorm가 최근 공개한 Breakout (feat. Foreign Beggars)는 격렬한 전투, 엄청난 폭발, 에너지 넘치는 헬리콥터 추격전 그리고 놀라운 저격으로 전략적인 교도소 탈출을 연출했습니다. 

툴 / 플러그인: Optim by Theia Interactive웹사이트
현재 알파 단계인 Optim 플러그인은 엔터프라이즈 시장을 위한 언리얼 엔진 데이터스미스의 툴셋과 서비스에 가속 워크플로 방법론을 적용합니다. 데이터스미스의 효율에 파이선(Python)의 위력을 더해 사용자는 데이터스미스 임포트 프로세스에 대한 시각화와 사용자 정의 수준을 한 층 높일 수 있습니다.

인디 게임 / VR: Planetrism VR by Planetrism Team게임플레이
Kimmo Kaunela와 Mike Laaksonen가 개발한 이 게임은 저 멀리 있는 별에 다다른 인류의 미래를 VR로 그린 PC 어드벤처입니다. Planetrism에서 플레이어는 평생 기회를 통해 미지의 행성에서 식민지화를 이끌고, 앞으로 올 세대들을 위한 미래를 꾸리며 알려지지 않은 신비와 대면하게 됩니다.

건축 / VR: Real Estate in Virtual Reality by REinVR웹사이트
REinVR의 부동산기술팀은 UE4로 디지털 휴먼, AI 그리고 VR을 활용하여 향상된 몰입적인 소비자 구매 경험을 만들기 위해 집중하고 있습니다.
인디 게임: Risk One’s Neck by Royce Games웹사이트
한국의 인디 팀 Royce Games가 PC 및 콘솔용으로 개발 한 Risk One 's Neck은 잔인하고 현실적인 도시 환경에서 싸우는 빈티지 아케이드 스타일의 게임입니다. 1980년대의 Capcom 아케이드 파이터에 경의를 표하며, Risk One 's Neck은 초보자에서부터 고수 모두에게 스릴 넘치는 게임플레이를 제공합니다.
영화 / 시네마: Robots’ Design Academy by Eric Liu 블로그
Eric Liu 가 만든 이 12 분짜리 대학생 영화 시네마틱은 한 개인이 무언가 멋진 일을 하기 시작했을 때 벌어지는 가능성의 예술에 초점을 맞춥니다. 장엄한 무언가의 창조를 위한 노력과 열정에 도취된 Eric 은 창의성이란 무엇인가, 감히 다르다는 것은 무엇인가를 말 한 마디 없이 풀어냅니다. 대부분의 인류가 미지의 종말로 인해 사라진 후 디자인을 배우려는 로봇 학생의 이야기를 통해서입니다. 인간 창조물을 엄격히 완벽하게만 복제하려는 기관의 의도에 실망한 이 드로이드 주인공은 새로 발견한 인간 친구의 도움으로 무언가 대담하고 독특한 것을 디자인하려 합니다.

학습 자료: Russian UE4 Lessons and Community - 웹사이트 YouTube 
러시아 개발 커뮤니티가 자발적으로 만든 이 놀라운 자료는 2014년 UE4가 무료로 공개된 이후부터 운영되고 있습니다. 모두 자체적으로 생성되고 온라인으로 공유되고 있는 수십 가지의 주요 엔진 업데이트에 대한 철저한 릴리즈 노트 번역 및 수백 개의 현지화된 튜토리얼이 있으며, 언리얼 엔진 Discord 및 VK 채널을 포함하여 현재 50,000명 이상의 멤버가 활동하고 있습니다.
인디 게임: S.O.N by RedG Studios웹사이트 
아버지가 펜실베니아 깊은 숲에서 사라진 아들을 찾는 S.O.N 은 현대를 배경으로 한 심리 생존 공포 게임입니다. 지워지지 않은 과거가 뼛속에 사무쳐 공포가 지배하는 세상에는, 사랑하는 사람들을 되찾기 위해 악마가 직면하게 될 물음들만이 남아있습니다. S.O.N은 PlayStation 4로 만나보실 수 있습니다.
인디 게임: Spellbreak by Proletariat Inc. –  웹사이트
Harmonix, Turbine 그리고 Insomniac에서 얻은 재능으로 Proletariat는 배틀 로얄 장르에 마법을 접목했습니다. 현재 PC로 프리 알파 단계인 Spellbreak는 판타지 아트 스타일과 전투에서 멋진 강력한 마법 주문으로 새로운 장르를 탄생시켰습니다.

영화 / 시네마: The Abyss by Kemal Günel영상
황량한 우주선에서 벌어지는 불길한 시나리오를 담은 실시간 단편 영화입니다. 언리얼 엔진에서 받을 수 있는 Kemal의 애셋을 사용하여 만들었으며, 이 프로젝트는 저자가 직접 만든 유명한 UE4 라이팅 튜토리얼 시리즈의 기반이 되기도 했습니다. 35 편까지 나온 이 시리즈는 현재 진행형입니다.
인디 게임: The Cycle by YAGER - 웹사이트
현재 클로즈드 알파 단계인 The Cycle은 베를린에 위치한 YAGER의 최신 FPS 게임입니다. 약 20분인 경기에서 최대 20 명의 플레이어가 퀘스트를 수행하게 됩니다. The Cycle은 2019년 초에 PC로 출시 될 예정이며, 이후 콘솔로도 출시 예정입니다.

AR / VR: The Hydrous presents: Immerse웹사이트 
Horizon Productions의 Jason McGuigan과 그의 팀은 UE4를 기반의 AR 및 VR 프로젝트 라이브러리를 사용하여 XR의 최첨단에서 수년간 근무해 왔습니다. 발매 전 버전의 Immerse는 최근 Trojan Horse에서 무대에 올랐습니다. Hydrokus의 CEO 인 Erika Woolsey 박사가 말타에서 개최 한 유니콘 모임이었습니다. Hydrous의 사명은 바다 보호 교육을 대중에게 가져옴으로써 어디서나 바다를 만나볼 수 있게끔 하는 것입니다. 또한 Horizon은 언리얼 엔진으로 만든 고화질 VR 아트 갤러리를 발표했습니다.이 갤러리는 세계 유수의 디지털 아티스트들의 작품 100 점을 제공합니다.

순수 예술 / VR: The Kremer Collection Virtual Museum웹사이트
Libeskind 스튜디오의 Architales and Principal 창립자이자 건축가인 Johan van Lierop이 디자인한 Kremer Museum에서는 Kremer Collection의 17세기 네덜란드 및 플랑드르 옛 거장들 작품을 볼 수 있으며, Viveport, Steam 및 Oculus를 통해 확인할 수 있습니다. 

툴 / 플러그인: Tools and Plugins by VR Professionals영상웹사이트
러시아에 본사를 둔 VR 전문가들은 UE4를 사용하여 저렴하고, 누구나 쉽게, 바로 사용할 수 있는 VR 트레이닝 및 교육 솔루션을 만들기 위해 노력하고 있습니다. VR 전문가들은 UE4 응용 프로그램들이 SQL 데이터베이스, 분석, 보고서, LMS 및 CRM 시스템과 같은 기업 생태계에 더욱 깊이 활용될 것이란 사실을 확인하고, 기업의 B2B 애플리케이션 사용을 보다 낮은 가격에 빠르고 간소화할 수 있도록 UE4 툴과 플러그인을 개발하고 있습니다.  
 
영화 / 시네마: Unannounced project by Kite & Lightning - 웹사이트
최근 Real-Time Live! 쇼케이스에서 2018 SIGGRAPH Best Real-Time Graphics and Interactivity 상을 수상한  Kite & Lightning은 "모션 캡쳐 해방시키기: iPhone X, Xsens, IKINEMA 그리고 Unreal Engine을 사용하여 실시간으로 완벽한 퍼포먼스 모션 캡쳐하기" 발표로 관중들을 놀라게 했습니다. 라이브 퍼포먼스 중심의 엔터테인먼트에서 새로운 돌파구를 찾아냈다는 점을 높이 사이번 언리얼 데브 그랜트를 수여합니다.
인디 게임: Unbound: Worlds Apart by Alien Pixel StudiosSteam
Unbound : Worlds Apart는 플레이어가 서로 다른 현실을 여행하고 자신의 세계를 황폐화시킨 재앙에 대해 더 많은 것을 배우기 위해 마법 포털을 만들 수있는 대기 2D 퍼즐 플랫폼입니다. 어떤 포털에서는 캐릭터 또는 월드 요소의 물리적 속성이 바뀌면서 새로운 게임플레이 느낌을 주기도 합니다. 카툰 스타일의 어두운 동화인 Unbound : Worlds Apart는 2020년에 PC 및 콘솔로 출시 예정입니다.


툴 / 플러그인:  VR Cataract Training Solution by Surgical Mind영상
한국의 Mania Mind의 자회사인 Surgical Mind 가 개발한 백내장 수술용 최첨단 VR 시뮬레이터 덕에 이제 레지턴트는 충분한 훈련을 거쳐 실제 눈 수술을 연마할 수 있게 되었습니다. 이로써 VR 시뮬레이션 훈련을 통해 퍼포먼스 향상이나 복잡도 감소는 물론 비싼 물리적 시뮬레이터보다 가상의 시나리오에 대한 대비 및 더욱 세밀한 디테일의 훈련이 가능합니다. 


언리얼 데브 그랜트 관련 자세한 정보나 지원 신청은 http://unrealengine.com/unrealdevgrants 페이지를 확인하세요.