3.19.2015

에픽 게임스, 새로운 언리얼 그랜트 수상자 발표

By * Chance Ivey

두 번째 언리얼 데브 그랜트 수혜자를 발표하게 되어 기쁩니다! 이번에는, 3인 이하의 팀으로 구성된 멋진 언리얼 엔진 프로젝트들이 선발되었습니다. 자세히 알아봅시다.

Consight

Consight

Consight 는 사용자가 아이패드 인터페이스를 통해 씬을 조작할 수 있는 실시간 건축물 뷰어로, 독일의 슈와비쉬 지문트 대학의 디자인과를 졸업한 3인이 제작하였습니다. Thilo Seifert 와 동료들은 마켓 출품에 대한 지원금으로 $15,000 를 받게 되었습니다. 이 사이트(독일어)에서 이들이 제작한 이론 프로젝트를 확인해 보세요.

Nelo

Nelo

Magic and Mirrors 의 Nelo - Kevin Bryant, Michelle Morger, Kevin Greenlee 가 제작한 Nelo 는 인원이 좀 많은 팀에서 제작한 것 같은 느낌이 드는 게임입니다. 3인칭 게임으로 멋진 비주얼 효과, 급박한 전투, 예상치 못한 경험등이 포함되어 있습니다. Nelo는 GDC 게임 박람회에서 언리얼 부스 내에 전시되었습니다. Magic and Mirrors 팀은 $20,000를 지원받게 되었습니다. 자세한 사항은 홈페이지에서 확인해 보시기 바랍니다.

Planet Alpha 31

Planet Alpha 31

Adrian Lazar 의 Planet Alpha 31 - Adrian Lazar 와 한 명의 외주 사운드 디자이너가 개발한 Planet Alpha 31 은 브라질에서 만들어진 아름다운 게임으로, GDC 게임 박람회에서 에픽과 함께 전시되었습니다. 지난 9 개월 간 포럼 게시물을 통해 최근 9개월간의 제작기를 업데이트하고 있습니다. Adrian 은 $15,000를 지원받습니다. Planet Alpha 31에 대한 더 자세한 내용은 홈페이지에서 확인 하시기 바랍니다.

언리얼 그랜트 첫 수혜자는 3월 5일 GDC 에서 라이브로 발표되었으며, 여기서 확인하실 수 있습니다.

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