2015-6-4

에픽게임즈와 Ronen Bekerman, "The Vineyard" 대회 개최

By Dana Cowley

에픽의 공식적인 지원과 언리얼 엔진 4의 파워가 뒷받침 하는 Ronen Bekerman의 유명한 실시간 건축시각화 대회가 다시 돌아왔습니다.

2015년 6월 4일 - 건축 시각화분야에서 실사처럼 제작하고자 하려는 의도와 완전히 새롭고 영감을 주며, 예술적인 것을 만들려는 욕구가 놀랍게 결합된 것을 보여 주었습니다. Epic Games는 Ronen Bekerman과 실시간 상호작용과 랜더링에 대한 새로운 장을 열기 위해 파트너십을 체결하였습니다.

ronenbekerman.com에서 다섯 개의 건축시각화 대회를 성공적으로 개최하였고, 이번에 에픽이 2015년 언리얼 엔진 4 전용 대회인 “The Vineyard” 대회를 스폰서 합니다. 대회는 6월 15일부터 9월 15일까지 진행 될 것이고, 승자는 베니스에서 10월 3-4일인 State of Art Academy 5일차에 발표될 것입니다.

무료인 언리얼 엔진 4의 소스 코드에 완전히 접근할 수 있는데다가, 에픽게임즈는 건축 시각화 대회 역사상 가장 많은 자본을 투입하고 있습니다. 팀 부문 대상은 $ 25,000의 상금을, 개인 부문 대상은 $ 12,500의 상금을 받는 것을 포함하여 총 $ 60,000 이상의 상금 또한 말이죠.

게임 개발과 건축 랜더링을 같이 사용하는, 이 실시간 대회는 이전에는 나타나지 않았던 두 분야의 융합을 보여주며, 창발적인 결과를 가져올 깊은 협력을 촉진할 것입니다.

유명한 건축시각 블로그인 ronenbekerman.com의 주인이자 2015 "The Vineyard" 대회 창시자인 Ronen Bekerman가 말하길,

"일 년에 메이저급 건축시각화 대회를 여는 것이 항상 저의 목표였고, Museum Duo 대회 이후의 새로운 대회는 새로운 지평을 열어야 합니다."

"실시간 게임 기술을 건축시각화분야로 가져올 기회는 언리얼 엔진의 범용성을 강조하는 것 뿐만 아니라 상호작용 애니메이션과 몰입적 가상현실 분야와 밀접성이 점점 증가할 시각화 분야의 새로운 컨셉을 여는 지평이 될 것입니다.

"저는 이 대회에 참가하기 위해 블로그에 새롭게 찾아온 모든 팔로워들을 격려합니다. 대상은 제쳐놓고라도 이 대회는 근미래에 건축시각화 분야의 새로운 영역과 형태를 탐험할 놀라운 기회인 것입니다."

"The Vineyard" 대회는 언리얼 엔진 4의 파워라는 장점을 살리기 위해 특별히 선택된 대회이며, 개발자들의 높은 정확도의 인테리어 공간과 숨을 멎게 만드는 실외 경치를 만들어낼 수 있는 능력을 따라 이름이 붙여졌고, 최고의 라이팅, 최고의 디자인, 최고의 상호작용성 등의 분야에서 심사를 진행할 것입니다. 수상자들은 게임, 영화, 건축 분야의 전문가 그룹으로부터 선정될 것입니다.

에픽게임즈의 리드 테크니컬 아티스트 Wyeth Johnson는 "이렇게 훌륭한 건축 연계 대회에서의 언리얼 엔진 4 사용은 내재한 기술을 발현하고 누구도 예측한 적 없는 방식으로 산업 전반에 영향을 미치는 또 다른 예시입니다" 라고 말했습니다.

"게임 개발 툴-여전히 멋진 툴이지만-을 만드는 것에만 집중하고 있지 않은 것이 이 대회를 가능하도록 하였습니다. 이 대회는 또한 언리얼 엔진 테크놀로지의 특별한 양상을 강조할 것인데, 정지 이미지에 머물렀던 건축 씬이 지금은 상호작용 가능하고 관찰자에게 반응하는 방식으로 살아나고 있습니다. 우리는 커뮤니티 속의 사람들이 아름답게 랜더링 된 정지 이미지의 표현 한계를 추가적인 기술로 넘어가길 기대하고 있습니다.

이 대회에 관한 전문은 ronenbekerman.comunrealengine.com, ronenbekerman.com의 공식 구독이 되는 전용 포럼인 ronenbekerman.com와 에픽 서포트인 forums.unrealengine.com에서 보실 수 있습니다.

언리얼 엔진에 대하여

에픽게임즈에 의해 개발되고, 수상을 한 언리얼 엔진은 고품격의 경험을 PC, 콘솔, 모바일, 웹과 가상현실 기기에서 만나보실 수 있습니다. 언리얼 엔진은 게임 제작과 응용 프로그램, 시뮬레이션 프로그램, 시각화 프로그램과 영화 콘텐츠 제작 프로세스를 가속화 시킵니다. 언리얼 엔진은 unrealengine.com에서 무료로 다운로드 가능하며, @UnrealEngine에서 새로운 소식을 받아 보세요.

Ronen Bekerman의 건축 시각화 블로그에 대해

ronenbekerman.com은 가장 유명하고 신뢰도 높은 온라인 아티스트 커뮤니티 건축시각화 블로그 이며, 2009년 이후로 건축시각화 산업의 최전선에 서 있습니다. 이 블로그는 전 세계 건축시각분야 아티스트들에게 있어 서로 공유하고 배우며, 서로의 계발을 위해 가장 가치 높은 리소스들과 최신 산업 뉴스를 얻는 특별한 공간입니다.

Recent Posts

리얼타임 기술의 잠재력을 선보인 Theia Interactive의 Harley Davidson AR

증강 현실은 리얼타임 프로젝트 샘플을 통해 비즈니스 고객들을 설득하는 중요한 도구로 자리잡았습니다. Theia Interactive가 ...

2018년 4월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

4월에도 NVIDIA Edge 프로그램에 멋진 작품들이 많이 제출되었으며, 그 중에서 세 개의 작품을 뽑아 수상작으로 선정하였습니다. ...

언리얼 엔진으로 BMW 차량 디자인에 혼합 현실 구현

리얼타임 기술과 VR이 자동차 제조의 새로운 시대를 열고 있는 가운데, 자동차 디자인 분야는 빠르게 변화하고 있습니다. BMW와 MIN...