2011년 12월 1일

에픽 게임스와 체어 엔터테인먼트, iOS 블록버스터 ‘인피니티 블레이드 2’, 앱 스토어에 발매

저자: Unreal Engine

기대를 한 몸에 받은 iPhone, iPad, iPod touch 용 에픽 검투 액션 후속작


언리얼 엔진 3 가 탑재된 “인피니티 블레이드 2”에는, 방대하며 그래픽적으로 풍부한 3D 환경에 새로운 장소가 펼쳐집니다. 시간을 넘나들며 펼쳐지는 신비로운 모험 이야기를 더욱 깊이 파고들어 가면서, 플레이어는 더욱 강력해진 적과 보스와의 전투를 통해 새로운 종류의 보물로 보상받으며 살아있는 듯한 게임 세계를 탐험하게 됩니다. 한층 더 심오한 롤플레잉 요소와 결합된 새로운 검투 스타일과 무기 클래스를 통해, 더욱 다양한 게임 플레이가 가능합니다. “인피니티 블레이드 2”는, 저장된 게임 프로파일을 여러 디바이스에 매끄럽게 공유할 수 있는 iCloud 같은 iOS 5 신기능도 지원합니다.에픽 게임스와 솔트 레이크 시티를 기반으로 하고 있는 개발 스튜디오 체어(ChAIR) 엔터테인먼트는 2011년 12월 1일, 앱 스토어에 “인피니티 블레이드(Infinity Blade) 2”를 공식 발매한다고 발표했습니다. 크게 기대를 모은 iOS 검투 어드벤처 혁신작 “인피니티 블레이드” 의 후속작인 “인피니티 블레이드 2”는, 애플의 세계 정상급 게이밍 플랫폼 게임 중 중독성 강한 게임플레이, 숨막히는 시각효과, 마음을 사로잡는 이야기가 어우러진 블록버스터 결정판이라 할 만 합니다.

체어 엔터테인먼트의 크리에이티브 디렉터 Donald Mustard 는, “인피니티 블레이드 2 를 통해 팬들에게 재미난 후속작을 선사하는 것은 물론이고, 손 안의 게임, 특히 iOS 게임을 대상으로 더욱 독특한 게임플레이 감을 한층 높이고 싶었습니다. 인피니티 블레이드 2 발매를 따듯하게 맞이해 주시는 호평에 더없이 감사드리며, 신나게 즐겨 주시기를 바라겠습니다.” 라고 말했습니다.

“인피니티 블레이드 2”는 앱 스토어에서 $6.99 에 내려받을 수 있는 유니버설 앱으로, iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPad, iPad 2, iPod touch 3 (16GB+), iPod touch 4 에 호환됩니다.

“인피니티 블레이드”의 환상적인 세계관에 더욱 깊이 빠져들어 보시려면, 유명한 베스트 셀러 판타지 작가 Brandon Sanderson 저 디지털 소설 “Infinity Blade: Awakening” 을 내려받아 보시기 바랍니다. iBookStore® 에서 $2.99 에 구매 가능합니다.

“Infinity Blade: Official Soundtrack” 에는 “인피니티 블레이드”와 “인피니티 블레이드 2”의 원곡이 수록되어 있으며, iTunes, Amazon.com, Zune, Amazon on Demand 에서 지금 바로 구매 가능합니다.

“인피니티 블레이드” 게임과 소설에 대해 자세히 알아보시려면, 트위터에서 @InfinityBlade 를 팔로우, 페이스북의 인피니티 블레이드 페이지 http://www.facebook.com/InfinityBladeGame 를 ‘좋아요’ 해 주시거나, 공식 웹사이트http://www.InfinityBladeGame.com 을 방문해 주시기 바랍니다.

인피니티 블레이드에 대하여

2010년 12월, 에픽 게임스의 자회사인 각종 수상 경력의 개발사 체어(ChAIR) 엔터테인먼트는 iOS 용 “인피니티 블레이드”를 선보이며 모바일 게임계의 판도를 영원히 바꿔놓았습니다. 언리얼 엔진 3 가 탑재된 “인피니티 블레이드” 는, 휘황찬란한 그래픽과 아드레날린 넘치는 전투 및 풀 3D로 구현된 성을 배경으로 펼쳐지는 미려한 모험 등을 통해 손 안의 게임 수준을 한층 높였습니다. 전 세계적으로 수백만의 플레이어를 확보하고 있는 “인피니티 블레이드”는 지금까지 발매된 앱 스토어 게임 중 전에 없이 크게 인기를 끌었으며, 다수의 Editors Choice 나 올해의 게임 상은 물론, 2011년 국제 모바일 게임 어워드와 권위있는 2011년 애플 디자인 어워드에서 “우수 디자인” 상을 수상하기도 했습니다. 2011년 12월 성공리에 발매된 후속작 인피니티 블레이드 2 역시도 각종 상을 휩쓸며, 앱 스토어 인기 게임 반열에 올라 최고의 평가를 받으며 그 명성을 이어가고 있습니다.

체어 엔터테인먼트에 대하여

2005 년, 솔트 레이크 시티를 기반으로 하여 설립된 체어(ChAIR) 엔터테인먼트는 에픽 게임스의 자회사입니다. 최근 2011년 12월, 체어는 각종 상을 휩쓴 iOS 용 검투 어드벤처 게임 “인피니티 블레이드 2” 를 발매했습니다. 원작 인피니티 블레이드의 바톤을 이어받아 호평을 받고 있는 이 후속작은, 올해의 게임이나 Editors Choice 상을 계속해서 수상하고 있으며, 2011년 최고의 인기 게임에 선정되기도 했습니다. 2009 년, 체어는 Xbox LIVE Arcade 전용으로 Microsoft Games Studios 가 퍼블리싱한 장인정신이 돋보이는 횡스크롤 슈팅게임 “섀도우 콤플렉스(Shadow Complex)” 를 발매한 바 있습니다. 호평을 받은 “섀도우 콤플렉스”는 다수의 E3, Editors Choice 상을 수상했으며, 40 개 이상의 매체로부터 올해의 게임에 선정되기도 했습니다. 그 전에는 Xbox LIVE Arcade 용 수중 액션 슈팅게임 “언더토우(Undertow)” 를 발매한 바 있습니다. 2011년, 체어는 Pocket Gamer 지 선정 탑 50 개발사 중 4 위를, Develop 지 선정 전 세계 게임 개발사 탑 100 중 29 위를 차지하기도 했습니다. 자세한 소식은 트위터에서 @ChAIRGAMES 를 팔로우, 페이스북 ChAIR Entertainment Group 페이지의 ‘좋아요’ 를 눌러 주시기 바랍니다.

언리얼 엔진 3 에 대하여

에픽 게임스가 개발한 언리얼 엔진은 이미 그 최첨단 그래픽, 최고급 툴, 다중 플랫폼 확장성으로 유명합니다. 언리얼 엔진 3 의 고도로 발달된 툴세트와 콘텐츠 파이프라인은 고급 모바일 특화 기능, 멀티-코어 프로세서 지원, 여러가지 플랫폼에 대한 최적화, 전 세계적인 서포트 서비스와 함께 진화를 거듭해 가고 있습니다. 언리얼 엔진 3 는 컴퓨터와 비디오 게임, 모바일 게임과 어플리케이션, 훈련 시뮬레이션, 3D 시각화, 디지털 필름, 애니메이션 등 폭넓은 분야의 콘텐츠 개발 생산성을 촉진시키는 데 주안점을 두고 있습니다. 업계를 선도하는 미들웨어 기술을 20 개 이상 통합한 언리얼 엔진 3 는, 이미 기술 부문 상을 20 회 이상 수상한 바 있습니다. 언리얼 엔진 3 관련 추가 정보는 www.unrealengine.com 에서 확인하시기 바랍니다.

에픽 게임스에 대하여

에픽 게임스는 노스 캐롤라이나 캐리(Cary)에 위치해 있으며. 1991년 설립된 이래 최첨단 게임과 크로스플랫폼 게임 엔진 기술을 개발해 오고 있습니다. 각종 수상 경력의 “언리얼” 시리즈, PC, PlayStation®3, Xbox 360® 용 “언리얼토너먼트3” 등 밀리언 셀러 게임을 다수 만들어 낸 바 있습니다. “기어즈오브워” 프랜차이즈의 처음 두 작품만 해도 전 세계적으로 1,300 만 장 이상 판매되었고, 올해의 게임 상만도 50 회 이상 수상했습니다. 그 세 번째 작품 “기어즈오브워3” 는 발매 첫 주만에 3 백만 장 이상의 판매고와, 프랜차이즈 총 판매액 10 억 달러 ($1 billion)를 경신하는 기염을 토하기도 했습니다. 에픽의 언리얼 엔진 3 는 업계 기술 부문 상을 20 회 이상 수상했으며, 다수의 베스트 셀러 게임에 탑재되기도 했습니다. 에픽 관련 추가 정보는 www.epicgames.com 에서 확인하시기 바랍니다.

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