언리얼 엔진 마켓플레이스는 언리얼 엔진 커뮤니티를 위한 디지털 스토어로, 게임 개발자들은 3D 모델러, 디지털 아티스트, 사운드 디자이너, 프로그래머, 애니메이터 등 판매하는 디지털 콘텐츠를 구매하여 자신의 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(PlayerUnknown’s Battlegrounds)’, ‘아크: 서바이벌 이볼브(ARK: Survival Evolve)’ 등 언리얼 엔진 4로 제작된 많은 성공적인 게임들도 마켓플레이스 콘텐츠를 사용했습니다.
에픽게임즈는 신규 수익 배분 정책을 향후 거래뿐만 아니라 이미 지난 거래 내역에도 모두 소급 적용할 방침입니다. 이로써 2014년 언리얼 엔진 마켓플레이스 출시 이후 모든 판매 거래에도, 개발자 친화적인 신규 수익 배분율 88%가 소급 적용되어 차액이 지급될 예정입니다.
에픽게임즈 창립자이자 CEO인 팀 스위니 대표는 “에픽은 마켓플레이스의 성장과 포트나이트의 성공 덕분에 대량의 디지털 상거래를 진행하고 있다.”며 “그 결과 규모의 경제 효과로 에픽게임즈도 건전한 이익을 창출하면서, 절약된 비용을 언리얼 엔진 마켓플레이스 커뮤니티에 돌려줄 수 있었다.”고 말했습니다.
언리얼 엔진의 생태계는 다음과 같이 그 어느 때보다도 빠르게 성장하고 있습니다:
- 2018년 7월, 630만 명 이상의 사용자들이 언리얼 엔진을 선택하였으며, 이는 동년 3월에 비해 1백만 명이 더 증가한 숫자입니다.
- 2018년 상반기, 언리얼 엔진 마켓플레이스는 활발히 콘텐츠를 개발하여 판매하는 비율이 30% 증가했습니다. 현재 마켓플레이스에는 1,500 명이 넘는 제작자들이 5,000개 이상의 제품들을 제공하고 있습니다.
- 2014년 마켓플레이스 출시 이후, 총 800만 건에 가까운 다운로드를 기록했습니다.
- 무료 파라곤 애셋은 현재까지 1백만 건 이상의 다운로드를 기록하며, 개발자 커뮤니티에 총 3천억 달러의 가치를 제공했습니다.
“언리얼 엔진 마켓플레이스를 이용하는 모든 사람들에게 정말 멋진 날입니다. 이제 아티스트, 모델러, 애니메이터, 프로그래머, 그리고 그 외 언리얼 개발자가 조금 더 행복해질테고, 자신이 꿈꾸던 프로젝트에 더 많이 투자하고 다른 사람들을 위한 퀄리티 높은 애셋과 플러그인을 더 많이 만들 수 있을 것입니다.”
- VEA 게임즈(VEA Games)의 드미트리 스미노프(Dmitry Smirnov)
“언리얼 엔진이 무료가 되던 순간이 기억납니다. 게임 개발자 커뮤니티 전체와 게임을 사랑하는 사람들 모두에게 정말 굉장한 사건이었죠. 그리고 지금 이 순간은 바로 그 때와 견줄만하고, 어쩌면 그 때를 능가할 수도 있겠습니다. 에픽게임즈는 매년 놀라움을 안겨주며 사람들이 즐겁게 창작과 작업을 할 수 있는 환경을 만들어주는 회사입니다.”
"에픽게임즈는 스스로가 플랫폼의 판매자들과 함께 올바르게 협력할 수 있다는 사실을 계속해서 증명하고 있습니다. 이번에 이루어진 변화는 엔진이나 플랫폼과는 상관없이, 현재 스토어와 일상적으로 협력하고 있는 수많은 판매자들이 정말 넋을 잃을 만한 행동이었습니다.”
- 마이클 알라(Michael Allar), 게임메이킨 LLC(Gamemakin LLC)의 디렉터
"새로운 수익 배분율은 굉장하며, 이를 소급적용하여 차액을 지급해 주겠다는 것은 그저 관대할 뿐만 아니라, 아주 훌륭한 일입니다. 에픽게임즈와 같은 큰 회사가 작은 제작자에게 이렇게 커다란 선물을 돌려주다니, 감사합니다, 정말 에픽다운 일입니다!"
- 마이크와 앤드류(Mike & Andrew), 신티 스튜디오(Synty Studios Ltd)의 디렉터
언리얼 엔진 커뮤니티의 소중한 멤버가 되어 주신 모든 마켓플레이스 제작자 여러분께 감사 드립니다. 계속해서 성공을 거두시기를 바라며, 그 다음에 어떤 콘텐츠가 나올지 무척 기대됩니다.