2018년 12월 12일

에픽 2019 크로스 플랫폼 온라인 서비스 로드맵

저자: Epic Games Staff

라이브 온라인 게임을 성공적으로 시작하고 운영하려면 전통적인 게임 엔진의 기능을 훨씬 뛰어 넘는 일련의 서비스가 필요합니다. 이러한 서비스는 실제 환경에서 구축, 테스트 및 최적화하는 데 비용이 많이 들지만 일단 운영되면 더 많은 게임과 더 많은 사용자로 확장하기가 비교적으로 저렴해 집니다.

에픽게임즈의 목표는 게임 개발자의 성공을 돕는 것입니다. 2019년 내,  원래 포트나이트를 위해  7 개 플랫폼에 걸쳐 2억 명의 사용자를 기반으로 플레이 테스트를 거쳐 제작 된 대규모 크로스 플랫폼 게임 서비스를 시작할 것입니다. 이 서비스는 개발자라면 누구나 무료로 사용할 수 있으며 모든 엔진, 모든 플랫폼 및 모든 스토어에 개방될 것입니다. 개발자는 원하는대로 에픽과 다른 솔루션을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

모든 서비스는 프라이버시 친화적인 GDPR 준수 방식으로 운영됩니다.

에픽 온라인 서비스

이 서비스는 언리얼 엔진과 유니티를 위한 통합 지원과 함께 온라인 서비스를 캡슐화한 C SDK로 출시됩니다. 핵심 기능들로 시작해서 시간이 지남에 따라 확장될 것입니다. 구체적으로:
 
  • 크로스 플랫폼 로그인, 친구, 상태, 프로필 및 사용 권한 (2019년 2-3분기 PC 지원 및 2019년 내 다른 플랫폼 지원 예정) : 친구 식별하기, 무료 및 유료 항목 권한 관리 등 여러 세션 및 장치에서 플레이어를 지속적으로 인식하는 핵심 기능을 제공합니다. 이는 각 플랫폼이 타이틀 당 허용하는 최대 범위까지 7 가지 주요 플랫폼 (PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch)을 모두 지원합니다.
  • PC / Mac 오버레이 API (2019년 3 분기 지원 예정) : 게임과 엔진에 구애받지 않는 방식으로 로그인, 친구 및 기타 기능을 위한 사용자 인터페이스를 제공합니다.
  • 크로스 플랫폼 음성 채팅 (2019년 3분기 모든 플랫폼 지원 예정) : 에픽은 모든 플랫폼, 모든 스토어 그리고 모든 엔진을 지원하는 새로운 게임 내 음성 채팅 서비스를 무료로 제공합니다. (즉시 사용할 수 있는 음성 솔루션이 필요한 개발자의 경우 Discord, Vivox, TeamSpeak, Ventrilo 및 Mumble을 확인하십시오.)
  • 크로스 플랫폼 파티 및 매치메이킹 (2019년 3-4분기 모든 플랫폼 지원 예정)
  • 크로스 플랫폼 데이터 저장, 클라우드 저장 게임 (2019년 2 분기 지원 예정)
  • 크로스 플랫폼 업적 및 트로피 (2019년 3 분기 지원 예정)

위에서 설명한 서비스는 첫 번째 단계 일뿐입니다. 에픽의 게임과 엔진에서 볼 수 있듯이, 유저 제작 콘텐츠, 향상된 소셜 기능, 안티 치트 (anti-cheat) 등에 대한 추가 지원을 위해 노력하고 있습니다.

신뢰성

에픽은 차세대 온라인 및 사회적으로 연결된 게임에 필요한 높은 신뢰성과 광범위한 국제적 도달 범위를 제공하기 위해 전 세계 Amazon Web Services 데이터 센터에서 서비스를 운영합니다.

사용자와 연결

에픽은 모든 플랫폼에서 개발자와 플레이어를 연결하고 기존 플랫폼 관계와 플레이어 계정을 존중합니다. 예를 들어, 포트나이트는 완벽하게 상호 운용이 가능한 7 개의 플랫폼에서 실행됩니다. 게임은 콘솔에 로그인 할 필요가 없으며 에픽 계정 외에도 Facebook, Google, Xbox Live, PSN 및 Nintendo 계정을 통한 멀티 플랫폼 로그인을 지원하며, Twitch 계정 연결을 지원합니다.

기존의 계정 및 서비스 통합 외에도 계정, 게임 서비스 및 클라우드 서비스를 더욱 원활하게 연결하기 위해서 파트너와 협력하려고 열심히 노력하고 있습니다.

향후 몇 개월 동안 더 많은 정보를 기대해 주시기 바랍니다.