Square Enix의 Octopath Traveler

올가을 언리얼 온라인 러닝 챌린지에 참여하여 게임 개발을 학습해 보세요! 

2020년 11월 19일
게임 개발과 디자인에 열정이 있으신가요? 올가을 실력을 한 단계 더 발전 시켜 보거나, 완전히 새로운 분야 학습에 도전해 보세요!

언리얼 온라인 러닝 2020 가을 챌린지는 여러분께 창의력과 더불어 커리어를 발전시킬 수 있는 핵심 게임 개발 콘셉트를 학습하는 기회의 장을 마련해 드립니다. 

챌린지에 참여하여 창의력을 발휘하고 학습 속도를 올려 보세요. 또한 한정판 경품 당첨 기회도 놓치지 마세요! 

챌린지 참여 방법 

챌린지에 참여하시려면 아래 언리얼 엔진의 게임 개발 강좌 5개 모두를 완료하신 후, 소셜 미디어에 마지막 배지 또는 여러분의 프로젝트 스크린샷과 함께 챌린지를 통해 배운 점이나 다른 학습자들을 위한 도움이 되는 팁을 공유해 주세요. 공유 시 꼭 해시태그 #LearnUnreal과 #Contest를 포함해 주세요.  

소셜 미디어에 공유하신 후, 본 양식을 통해 이메일, 사용자명, 소셜 플랫폼과 여러분의 포스팅 링크를 제출해 주세요.

우승자 선별

언리얼 온라인 러닝 팀에서 모든 제출물을 심사하여  최고의 소셜 공유 25건을 선별합니다. 우승하신 25분에게는 한정판 언리얼 온라인 러닝 게임 개발자 굿즈팩을 드립니다. 

챌린지에 참여하신 모든 분께는 언리얼 온라인 프로필에 특별 디지털 러닝 배지를 드립니다.  

참여는 2020년 12월 13일 오후 11시 59분(미국 동부시간)까지 입니다.

규칙 

본 챌린지는 글로벌 챌린지이며, 1인당 1회 참여로 제한됩니다. 참여 방법에 관한 더 자세한 정보와 제출 및 심사 기준은 공식 규칙을 참고해 주세요.  

챌린지 규칙은 한국어, 아랍어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 폴란드어, 러시아어, 스페인어 (유럽) (라틴 아메리카), 터키어로도 제공됩니다. 

언리얼 엔진과 함께 실력을 쌓아 보세요. 아래 챌린지 강좌 중에 한 강좌 학습을 시작하여 챌린지에 참여해 보세요:

탐정 사무소 프로젝트 시작
블루프린트를 C++로 변환
퀵셀로 사실적인 시네마틱 만들기
앰비언트 및 프로시저럴 사운드 디자인
다이내믹 오디오


참고: 법적 제한으로 인해 브라질, 퀘백과 이탈리아 포함 일부 지역은 챌린지 참여 가능 지역에서 제외되었습니다. 자세한 사항은 공식 규칙에서 확인해 주세요.

    성공 스토리를 공유해 주세요!

    공유하시고 싶은 언리얼 온라인 러닝 프로젝트가 있다면 여러분의 스토리를 제출해 주세요! 
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
    뉴스
    11월 15일

    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
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    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
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    11월 3일

    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
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    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
    기술 블로그
    1월 26일

    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
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