Enhanced storytelling with real-time animation on The Pulse

2021년 9월 30일
This month on The Pulse, we talk about how real-time animation pipelines lead to increased collaboration and better storytelling.

If you missed the live broadcast of The Pulse, you can watch the replay below.
 

Real-time Animation: Unlocking Story and Style, is hosted by Dan Sarto of Animation World Network. Dan is joined by David Prescott of DNEG Animation, Jason Chen of BRON Digital, Kevin Dart of Chromosphere, and Karen Dufilho of Epic Games.
On this episode of The Pulse, the panel discusses how real-time animation pipelines have unlocked the route to better storytelling in their own projects.

By moving from linear, siloed roles to non-linear collaboration and iteration, their artists can instantly see results, give feedback, and try different scenarios long before the final cut. Due to the workflow’s agile nature, styles and stories that were previously impossible are now within reach. And as a bonus, a real-time workflow naturally leads to transmedia assets for multiple platforms.

If you’re inspired by this episode, you can also explore our Animation hub, where you’ll find case studies and inspiration for your own real-time animation projects.

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    뉴스
    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    뉴스

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    스포트라이트
    9월 16일

    포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga

    이제 포트나이트 플레이어는 Balenciaga 패션을 디지털 버전으로 만나볼 수 있습니다. 패션 업계를 선도하는 Balenciaga는 포트나이트의 동일한 캐릭터 모델을 실제 3D 광고판과 프로모션 자료 등에 재사용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 놀라운 트랜스미디어 경험을 창조했습니다.
    스포트라이트

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    9월 7일

    Mold3D Studio, 언리얼 엔진 커뮤니티에 애니메이션 콘텐츠 샘플 프로젝트 Slay 공개

    아티스트들에게영감을 주고 학습할 수 있도록 Mold3D 스튜디오가 애니메이션 콘텐츠의 샘플 프로젝트를 제작하여 수십 년간 쌓아온 업계 노하우를 공유합니다. Slay는 애니메이션과 리얼리즘이 혼합된 독특한 스타일로 완전히 언리얼 엔진에서 렌더링되었습니다.
    스포트라이트

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