메타휴먼 크리에이터 얼리 액세스가 출시되었습니다!

2021년 4월 14일
지난 2월, 에픽은 완전히 리깅된, 초고품질의 디지털 휴먼을 단 몇 분만에 제작할 수 있는 신규 툴, 메타휴먼 크리에이터의 미리보기를 공개하고, 여러분이 직접 사용해 보실 수 있도록 메타휴먼 샘플 2개를 무료로 제공했습니다. 이 공개는 폭발적인 반응을 불러일으키며, 많은 사용자들이 애플리케이션을 기대해 주셨습니다. 

오늘, 메타휴먼 크리에이터 얼리 액세스를 출시하게 되었다는 소식을 전하게 되어 매우 기쁩니다. 여러분만의 특별한 메타휴먼을 만들어 언리얼 엔진에서 직접 사용하거나 오토데스크 마야(Autodesk Maya)와 같은 DCC 애플리케이션에서 추가로 편집을 하기 위해 다운로드하실 수 있습니다.
 
클라우드 기반 애플리케이션의 특성으로 인해 신청자들을 순차적으로 등록해야 하므로, 본인의 차례를 받기까지 며칠이 소요될 수 있습니다. 하지만 최대한 빠른 시일 내에 여러분이 시작하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

그리고 언리얼 엔진에서 바로 사용하고 싶은 분들을 위해, 퀵셀 브리지에서 직접 다운로드하고 프로젝트에 사용할 수 있도록 50개 이상의 메타휴먼 프리셋을 제공하고 있습니다. 무료 애플리케이션을 다운로드하고 메타휴먼 섹션을 클릭하기만 하면 됩니다. 더 자세한 내용은 문서를 확인해 주세요.
아래에서 더 자세한 내용을 살펴보고, 메타휴먼 크리에이터 얼리 액세스를 신청하실 수 있습니다. 여러분의 많은 신청을 기대하겠습니다!

업데이트: 얼리 액세스 신청서를 제출하는 즉시 액세스가 자동으로 제공됩니다.

    여러분만의 개성 있는 메타휴먼을 만들 준비가 되셨나요?

    얼리 액세스를 신청하는 방법에 대한 자세한 내용과 문서 및 튜토리얼을 보시려면 메타휴먼 크리에이터 제품 페이지를 살펴보세요. 다른 도움이 필요하신가요? 자주 묻는 질문을 확인해 보세요.
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    포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga

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    9월 7일

    Mold3D Studio, 언리얼 엔진 커뮤니티에 애니메이션 콘텐츠 샘플 프로젝트 Slay 공개

    아티스트들에게영감을 주고 학습할 수 있도록 Mold3D 스튜디오가 애니메이션 콘텐츠의 샘플 프로젝트를 제작하여 수십 년간 쌓아온 업계 노하우를 공유합니다. Slay는 애니메이션과 리얼리즘이 혼합된 독특한 스타일로 완전히 언리얼 엔진에서 렌더링되었습니다.
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