언리얼 엔진 5 얼리 액세스 교육자 가이드를 다운로드하세요

2021년 6월 11일
지난 7년간 언리얼 엔진은 업계 표준 툴이자 수업에서 널리 사용되는 플랫폼으로 자리잡았습니다. 새로운 기능과 기술이 추가됐지만 기본적인 핵심 아키텍처와 유저 인터페이스는 그대로 유지되기 때문에 교육 과정에 반영하기가 쉽습니다. 언리얼 엔진을 신뢰하신다면 여러분의 가르침은 몇 달, 몇 년이 지나도 시대에 뒤처지지 않고 항상 그 효과가 나타날 것입니다.

다른 모든 주요 변경 사항과 마찬가지로, 언리얼 엔진 5 얼리 액세스의 출시 또한 이를 향후 교육 과정에 언제, 어떻게 통합해야 하는지 교육자들에게 기대와 동시에 궁금증을 불러 일으켰습니다.

언리얼 엔진 5 얼리 액세스 교육자 가이드를 확인하세요!

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이 가이드에는 그동안 교육자들이 궁금해했던 사항과 함께 다음과 같은 정보를 담고 있습니다.
  • UE5 관련 FAQ
  • UE4에서 UE5로 이전하는 팁
  • UE5 교육 시작 시기 안내
  • 주요 신기능 소개
  • 학습 리소스
  • 하드웨어 요구 사항
  • 기타 정보

교육자에게 있어서 새로운 기술을 채택하는 것은 리스크가 따르거나 어려울 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 따라서 에픽게임즈는 교육자가 많은 정보를 빠르게 제공 받을 수 있도록 노력하고 있습니다. 여러분의 언리얼 엔진 시작을 지원할 수 있게 되어 매우 기대됩니다.

    리얼타임 기술 교육을 시작하세요

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    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스
    6월 9일

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!
    뉴스

    언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인과 더 많은 새로운 기능을 만나보세요!

    이번 메타휴먼 프레임워크 버전에서는 메타휴먼 크리에이터의 새로운 기능과 언리얼 엔진용 신규 메타휴먼 플러그인뿐만 아니라, 언리얼 엔진 5의 새로운 캐릭터 리깅, 애니메이션, 피직스 기능 지원도 추가되었습니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
    뉴스
    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!
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    State of Unreal
    이벤트
    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
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