2017년 10월 10일

Chris Murray와 Craig Barr가 함께 하는 두번째 제품 디자인 시각화 웨비나

저자: Ken Pimentel

오는 10월 19일, 에픽게임즈의 시각화 전문가 크리스 머레이(Chris Murray)와 크레이그 바(Craig Barr)가 제품 디자인을 위한 언리얼 엔진의 활용을 주제로 두번째로 진행하는 4회의 무료 웨비나를 함께 해 보시기 바랍니다. 웨비나 참가는 여기서 등록하실 수 있습니다.

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크리스와 크레이그는 다양한 CAD 시스템의 애셋들을 활용해, 언리얼 엔진이 리얼타임 시각화 및 상호작용의 위력을 모든 분야의 제품 디자인 워크플로우에 어떻게 전달하는지 설명해 줄 것입니다. 이번 웨비나는 다음과 같은 주제들에 초점을 맞춥니다:
 

  • 리얼타임 환경에서 CAD 데이터를 시각화 하는 방법
  • 언리얼 엔진을 위한 데이터를 준비하면서 고려해야 할 점
  • CAD용 워크플로우를 언리얼 엔진으로 익스포트 및 임포트 하기
  • 언리얼 엔진을 위한 지오메트리 및 텍스처 준비 관련 팁


이번 무료 온라인 웨비나 참가에 관심이 있으십니까? 지금 바로 등록하세요!

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