2017. 10. 10.

Chris Murray와 Craig Barr가 함께 하는 두번째 제품 디자인 시각화 웨비나

글쓴이 Ken Pimentel

오는 10월 19일, 에픽게임즈의 시각화 전문가 크리스 머레이(Chris Murray)와 크레이그 바(Craig Barr)가 제품 디자인을 위한 언리얼 엔진의 활용을 주제로 두번째로 진행하는 4회의 무료 웨비나를 함께 해 보시기 바랍니다. 웨비나 참가는 여기서 등록하실 수 있습니다.

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크리스와 크레이그는 다양한 CAD 시스템의 애셋들을 활용해, 언리얼 엔진이 리얼타임 시각화 및 상호작용의 위력을 모든 분야의 제품 디자인 워크플로우에 어떻게 전달하는지 설명해 줄 것입니다. 이번 웨비나는 다음과 같은 주제들에 초점을 맞춥니다:
 

  • 리얼타임 환경에서 CAD 데이터를 시각화 하는 방법
  • 언리얼 엔진을 위한 데이터를 준비하면서 고려해야 할 점
  • CAD용 워크플로우를 언리얼 엔진으로 익스포트 및 임포트 하기
  • 언리얼 엔진을 위한 지오메트리 및 텍스처 준비 관련 팁


이번 무료 온라인 웨비나 참가에 관심이 있으십니까? 지금 바로 등록하세요!

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