언리얼 엔진이 명망높은 디벨롭 어워드(Develop Awards) ‘최고의 엔진(Best Engine)’ 부문에서 우승하게 되어 정말 기쁩니다. 에픽게임즈는 이 자리를 빌어 올해 디벨롭 어워드 심사위원 분들과 게임 산업에서 함께 하고 있는 여러분께, 언리얼 엔진 4로 지금의 에픽게임즈를 만들어주셨다는 점에 대해 진심으로 감사를 드리고 싶습니다.
2016년에 ‘최고의 엔진’으로 선정된 이후 12개월 동안 에픽게임즈는 4.13, 4.14, 4.15 그리고 4.16 등의 릴리즈를 통해 언리얼 엔진 개발자 커뮤니티에 툴과 기능의 향상을 보여드리기 위해 꾸준히 노력해왔으며, 또한 게임, 영화, AR, VR, 제품 디자인 등의 분야에서도 영향을 미친 기술 시연을 통해 앞으로의 미래도 제시한 바 있습니다.
또한 에픽게임즈는 SIGGRAPH 2016 리얼타임 영화촬영 기법 부문에서의 수상부터 GDC 2017에서는 실시간 단편 영상 및 AR 촬영 분야를 선도하는 것을 보여주었으며, 퀄리티 및 혁신에 대한 자사의 열정이 언리얼 개발자들로 하여금 자신만의 비전을 보다 빠르게 구현하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.
또한 작년의 주목할만한 성과 중에는 로보 리콜 개발 및 출시, WWDC 2017에서 선보인 iOS용 AR과 Mac용 VR, 그리고 100% 언리얼 엔진 4의 리얼타임 렌더링으로 제작하여 게임 엔진 기술을 활용한 CG 애니메이션 파이프라인의 엄청난 발전을 선보인 포트나이트 런칭 영상 트레일러 등이 있었습니다.
언리얼 엔진 게임 개발 커뮤니티는 프로젝트와 플랫폼을 막론하고 계속 확장 및 성장하고 있으며, E3 2017에서는 거의 90명에 달하는 개발자들이 언리얼 엔진을 기반으로 한 프로젝트를 선보였습니다. 이 중에서는 E3에서 가장 많은 각광을 받은 드래곤볼 파이터Z(Dragon Ball FighterZ), 데이즈 곤(Days Gone), 시 오브 시브스(Sea of Thieves), 로브레이커즈(LawBreakers), 그리고 플레이어언노운 배틀그라운드(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS) 등의 게임들도 포함되어 있습니다.
또한 Unreal Dev Grants, NVIDIA와의 협력 프로그램, Xsolla Capital, 그리고 Wargaming 등의 계획으로 계속해서 재능을 발굴, 후원, 그리고 보상하려는 노력을 통해, 언리얼 개발자들은 계속해서 업계에 막대한 영향을 만들어내고 있습니다.
에픽게임즈는 최근 디즈니 액셀러레이터 프로그램(Disney Accelerator program)에 합류했다는 것을 발표했으며, 이는 현재 산업을 주도하고 있는 동반자들과 언리얼 엔진이 현 시대의 개발자들에게 어떻게 비즈니스 및 엔터테인먼트를 정의할 수 있도록 힘을 실어 주고 있는지 잘 보여주는 것입니다. 더 나아가 이번 SIGGRAPH에서 처음으로 개최된 언리얼 엔진 SIGGRAPH 유저 그룹(Unreal Engine SIGGRAPH User Group)에서는 게임 분야를 넘어선 언리얼 엔진의 활용과 이러한 성장을 더욱 촉진할 수 있는 멋진 워크플로우를 새로 선보일 예정입니다.
물론 언리얼 엔진은 무료로 다운로드해 사용하실 수 있으며, 풀 소스코드와 빌드 및 발매에 필요한 모든 것이 포함되어 있어 곧바로 활용하실 수 있습니다. 아직 언리얼 엔진을 사용해보지 않으셨다면, 이 링크에서 더 자세한 정보를 알아보고 직접 다운로드 해 보세요.