2017년 8월 24일

컴포셔 합성 툴 샘플 공개

저자: Sam Deiter

언리얼 엔진 4.17 릴리즈에서 찾을 수 있는 컴포셔(Composure)라는 새 합성 툴을 통해, 실제 이미지나 비디오 영상을 컴퓨터 생성 화상과 합성할 수 있습니다. 영화계에서 전통적으로 사용되는 툴처럼 말이지요. 하지만 다른 합성 프로그램과는 다르게, 컴포셔는 모든 것을 실시간으로 해냅니다! 그렇습니다, 컴포셔와 함께라면 더 이상 사물이 렌더링된 후 어떻게 보일지 기다리지 않아도 됩니다. 컴포셔와 함께라면 뷰포트에 보이는 그대로 렌더링된다는 뜻입니다.

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위 사진은 기본 언리얼 엔진 4 마네킹이 노스 캐롤라이나 카리에 위치한 에픽게임즈 본사의 3층 옥외 통로를 걷는 모습입니다.

합성 파이프라인의 다양한 요구로 인해, 컴포셔는 고도의 모듈식 제작이 가능하도록 만들어졌습니다. 익숙한 기본 구성 요소와 비슷한 방식으로 말이지요. 사실 컴포셔는 매우 모듈식이라서 마치 이미 모든 요소가 있는 상태에서 기본 구성 요소를 찍어내는 기계를 더한 것과 같습니다.

공식 문서 에서 샘플의 세 번째 샷을 다시 만드는 방법에 대해 다루는 퀵 스타트 가이드를 찾을 수 있습니다. 이 샘플은 현재 에픽게임즈 런처의 학습 섹션에서 다운로드할 수 있습니다. 툴의 완성도가 높아짐에 따라 심도있는 문서도 추가로 공개하여, 구체적인 필요에 맞게 컴포셔를 커스터마이즈하는 방법부터 이미 프로젝트에 컴포셔를 사용하고 있는 사람들의 팁까지 모든 것을 다룰 예정입니다.

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더 배워보고 싶으십니까? 한국 시간 8월 25일 오전 4시 Twitch.tv/UnrealEngine에서, 새로운 플러그인과 샘플 프로젝트 탐험을 같이 떠나보시기 바랍니다. 이 소식을 전할 수 있어 정말 기쁘게 생각하며, 앞으로 이 강력한 새 툴을 최대한 활용하는데 도움이 될 지원 자료를 더 많이 전달해 드리도록 하겠습니다.