2020 Fall Student Showcase에 여러분의 작품을 공유하세요. 

Old London | Gnomon School of Visual Effects
Melissa Robinson |
2020년 6월 12일
전 세계 곳곳에 있는 뛰어난 재능을 가진 학생들이 계속해서 놀라운 상상력과 능력으로 저희에게 감동을 주고 있습니다. 언리얼 엔진 크리에이터는 자신만의 흥미진진한 이야기와 환경을 자유롭게 제작할 뿐만 아니라 다양한 산업을 넘나들며 활용할 수 있는 기술을 보여주기도 합니다. 

지난 봄 Student Showcase에 21개국 50여 개 대학에서 출품을 신청했습니다. 

그 중에서 선정된 2020년 봄 학생 쇼케이스에서 신세대 크리에이터들을 만나보세요. 

 

봄 쇼케이스 릴로 선보일 수 있는 프로젝트 개수가 한정된 관계로, 새로 가을 학생 쇼케이스도 열기로 했습니다. 감탄을 자아내는 학생들의 언리얼 엔진 작품을 하나라도 더 보여드리기 위해서입니다.

릴을 출품하기 전에 먼저 여기서 유용한 팁을 확인하세요. 출품 준비를 마치면 student.reel@unrealengine.com에 자세한 프로젝트 설명이 담긴 이메일을 보내주세요.

봄과 가을 쇼케이스 출품작은 계속해서 접수를 받을 예정이지만, 이번 2020년 가을 학생 쇼케이스 출품작의 신청 마감일은 2020년 8월 5일까지니 기한 내에 제출해 주세요. 

    출품할 준비 되셨나요?

    다음 학생 쇼케이스 때 작품을 선보이고 싶은가요? 그렇다면 student.reel@unrealengine.com에 여러분의 릴을 제출하세요.
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
    뉴스
    11월 15일

    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
    언리얼 엔진 5.1이 출시되었습니다!
    뉴스

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    언리얼 엔진 5.1은 다양한 산업 분야를 위해 UE5에 도입된 획기적인 기능에 새로운 수준의 강력함과 효율성, 그리고 활용성을 더했습니다. 새롭게 업데이트된 내용을 지금 바로 확인하세요.
    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
    뉴스
    11월 3일

    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1

    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
    영화 제작, 방송, 애니메이션 및 라이브 이벤트를 위한 새로운 기능을 제공하는 언리얼 엔진 5.1
    뉴스

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    인카메라 VFX를 사용한 버추얼 프로덕션부터 애니메이션 프로젝트, 생동감 넘치는 라이브 방송과 이벤트까지, 언리얼 엔진은 미디어 및 엔터테인먼트 파이프라인에 더욱 광범위하고 강력하며 편리한 툴세트를 제공합니다. 새로운 기능을 지금 바로 확인하세요.
    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
    기술 블로그
    1월 26일

    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.
    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 <em>포트나이트</em> <em>배틀로얄 </em>챕터 4
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    루멘으로 리얼타임 글로벌 일루미네이션을 구현한 포트나이트 배틀로얄 챕터 4

    정확한 글로벌 일루미네이션, 광택 있는 표면(실내 포함)의 레이 트레이스드 리플렉션, 게임 이벤트에 실시간으로 반응하는 다이내믹 라이팅을 통해 루멘으로 포트나이트 배틀로얄 챕터 4의 라이팅을 개선한 방법을 알아봅니다.