2014. 7. 22.

캐스케이드 VFX 튜토리얼 - 4 강

글쓴이 * Tim Elek

저희 비주얼 이펙트 기본 강의를 이어, 오늘은 캐스케이드에서 다이내믹 파라미터 모듈을 사용하여 예전 강의에서 실행시간에 생성했던 머티리얼 함수값을 제어해 보도록 하겠습니다.

다이내믹 파라미터는 이펙트의 수명에 걸쳐 머티리얼의 작동방식을 제어할 수 있는 강력한 방식입니다. 이 기법으로 실행시간에 어떠한 머티리얼 파라미터도 변경할 수 있습니다. 다이내믹 파라미터는 블루프린트와 함께하면 더욱 강력하며, 게임 조건에 따라 파티클 시스템 안에서 머티리얼을 변경하는 데도 사용할 수 있습니다.

저희 wiki 에서 (시리즈의 기존 튜토리얼 은 물론) 이번 튜토리얼 을 확인해 보실 수 있습니다. 질문이 있으시면 저희 forum 에 해 주시기 바랍니다!

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