블루프린트 사용자를 위한 C++

2021년 12월 15일
블루프린트를 마스터했으며, 이제는 C++를 학습하여 엔진에서 좀 더 많은 것들을 활용해 보고 싶으신가요? 생각보다 쉽게 배울 수 있습니다!

이 튜토리얼에서는 일반적인 게임플레이 시스템을 C++로 더 강력하게 만들어 언리얼 엔진에서 C++의 기본 사항에 대해 알아봅니다. 시야 확인을 위해 캐릭터가 고개를 돌리는 동작을 사용하도록 퍼셉션 시스템을 확장하고, 블루프린트의 폰(Pawn) 탐지 스크립트를 C++로 이주하고, 엔진의 함수 기능을 블루프린트에 노출하여 "On Fell Out of World" 이벤트를 구현하는 등 여러 과정에 대해 설명합니다.
 

28분이 소요되는 이 튜토리얼에서는 다음을 배우게 됩니다.
  • C++ 클래스, 함수, 프로퍼티를 블루프린트에 노출하는 방법
  • 블루프린트를 C++로 이주하는 방법
  • C++ 액터에 컴포넌트를 추가하는 방법
  • 이 외의 기본 기능
이 튜토리얼은 블루프린트에 익숙한 모든 분들께 권해 드립니다.

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    4월 5일

    언리얼 엔진 5가 출시되었습니다!

    언리얼 엔진 5는 팀의 규모에 상관없이 모두에게 비주얼과 인터랙션의 무한한 가능성을 제공하는 것을 목표로 합니다. UE5는 그 어느 때보다 더 높은 자유도와 고퀄리티 그리고 유연성으로 차세대 리얼타임 3D 콘텐츠와 경험을 만들 수 있도록 지원합니다.
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    3월 31일

    State of Unreal

    State of Unreal 라이브스트림이 막을 내렸습니다. 라이브 방송을 놓쳤다면 키노트 연설과 테크 토크 영상을 확인하세요.
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    12월 9일

    매트릭스 어웨이큰스: 언리얼 엔진 5 익스피어리언스를 소개합니다

    UE5가 선사하는 최첨단 경험을 통해 인터랙티브 스토리텔링과 엔터테인먼트의 미래를 만나보세요. 이 경험은 크리에이터와 플레이어 모두에게 멋진 새 시대의 막을 열어줍니다.
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