온라인 러닝 챌린지 - 블루프린트 마스터에 도전하세요!

2021년 10월 5일
게임 개발 스킬을 향상시키고 한정판 경품도 받아보세요!

그렇다면 이번 기회를 놓치지 마세요. AI 적과 파티클 이펙트부터 진행 상황을 저장하는 전체 메뉴 시스템까지, 제작에 언리얼 엔진을 사용한다면 블루프린트 비주얼 스크립팅 시스템을 사용하게 될 것입니다.

지금 블루프린트 닌자 챌린지에 도전하여, 언리얼 엔진의 블루프린트를 전문가처럼 활용하는 방법을 배우세요. 강좌를 완료할 때마다 강좌별 전용 배지도 획득할 수 있습니다.

이번 챌린지에 참여하고 싶다면 서두르세요. 저니맨부터 마스터 단계까지 블루프린트 강좌를 이수하고 언리얼 엔진 스웨그가 담긴 미스터리 상자를 받을 수 있는 시간이 3주밖에 남지 않았습니다!

등록 절차

1. 먼저 언리얼 온라인 러닝 무료 계정을 만듭니다. 계정 생성 방법은 여기를 확인하세요.

2. 2021년 10월 11일 오후 11시 59분(미국 동부시간)까지 여기에서 챌린지에 등록하세요. 챌린지 완료 시 에픽에서 보내드리는 스웨그를 수령할 수 있도록 반드시 연락처를 남겨주세요.

3. 등록하신 후 10월 13일에 챌린지가 공식적으로 시작되면 이메일을 통해 알림을 받게 됩니다. 챌린지가 시작되기 전에 이 강좌를 미리 시작하지 마세요. 2021년 11월 3일 오후 11시 59분(미국 동부시간)까지 모든 강좌를 완료해야 합니다.

챌린지 도전 과정

1. 1단계: 블루프린트 저니맨되기
  • 필수 요건: 블루프린트 핵심 개념 강좌를 완료합니다.
  • 학습 내용: 블루프린트에 대해 알아보고, 블루프린트를 만들고 작업해보면서 다양한 블루프린트 유형을 알아봅니다.
  • 보상: 강좌 배지와 공식 한정판 저니맨 배지를 획득합니다.
2. 2단계: 블루프린트 닌자 되기
  • 필수 요건: 언리얼 에디터 기본블루프린트 시작하기 강좌를 완료합니다.
  • 학습 내용: 액터를 활용하는 데 필요한 주요 워크플로를 살펴보고, 첫 블루프린트 프로젝트 빌드를 위한 많은 팁과 트릭, 조언에 대해 알아봅니다.
  • 보상: 강좌별 전용 배지와 공식 한정판 블루프린트 닌자 배지를 획득합니다.
3. 3단계: 블루프린트 마스터 되기
  • 필수 요건: 블루프린트 런타임 저장 및 로드하기게임 디자이너를 위한 블루프린트 및 게임플레이 강좌를 완료합니다.
  • 학습 내용: 플레이어가 진행 상황을 저장하고 로드할 수 있는 게임 저장 시스템을 제작하는 방법, 전력 질주나 웅크리기 같은 플레이어의 동작, 사운드 이펙트 등 모든 것을 활용하여 게임을 디자인하는 방법을 배웁니다.
  • 보상: 강좌별 전용 배지와 함께 달성하기 어려운 한정판 블루프린트 마스터 배지를 획득합니다.
4. 마지막으로 언리얼 엔진 미스터리 스웨그 팩을 획득하세요!

챌린지에 대해 더 알고 싶으신가요? 여기에서 공식 규정을 확인하세요.

닌자 챌린지 규정은 영어중국어아랍어, 이탈리아어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 폴란드어, 러시아어, 스페인어(유럽)(중남미), 포르투갈어 그리고 터키어로도 제공됩니다.

*본 챌린지를 취소하고 보상 지급을 위해 제공된 전화번호 및 이메일 주소 삭제를 원하시는 경우 UOLsupport@epicgames.com으로 문의해 주시기 바랍니다.

    챌린지에 참가하세요

    게임 개발 능력을 향상시키고 한정판 보상을 획득하고 싶으신가요? 지금 블루프린트 닌자 챌린지를 수락하세요!
    뉴스
    8월 19일

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    뉴스

    언리얼 엔진 4.27이 출시되었습니다!

    모든 산업의 크리에이터들이 환영할 새 버전을 소개합니다. 차세대 인카메라 VFX는 효율성, 퀄리티, 사용 편의성이 향상되었고, 멋진 최종 이미지를 위한 패스 트레이싱, 이제 엔진 내에서 기본으로 제공되는 우들 및 빙크, 픽셀 스트리밍의 정식 버전 등 주요 기능이 추가되었습니다.
    이벤트
    7월 12일

    GDC 2021 'Developer Day' 전체 일정을 공개합니다

    올해 GDC의 가상 이벤트를 위해 UE5 데모, 메타휴먼 릭, 에픽 온라인 서비스(EOS)를 활용한 크로스플레이 등 다양한 주제로 펼쳐지는 훌륭한 강연과 더불어 게임 개발자를 위한 무료 리소스도 준비했습니다. 계속 읽어보세요!
    이벤트

    GDC 2021 'Developer Day' 전체 일정을 공개합니다

    올해 GDC의 가상 이벤트를 위해 UE5 데모, 메타휴먼 릭, 에픽 온라인 서비스(EOS)를 활용한 크로스플레이 등 다양한 주제로 펼쳐지는 훌륭한 강연과 더불어 게임 개발자를 위한 무료 리소스도 준비했습니다. 계속 읽어보세요!
    뉴스
    6월 22일

    언리얼 엔진 4.27 프리뷰 출시

    차세대 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX 워크플로, 건축 및 제조 파이프라인 업데이트, 정식 버전의 픽셀 스트리밍 등 최신 기능을 언리얼 엔진 4.27에서 확인해 보세요.
    뉴스

    언리얼 엔진 4.27 프리뷰 출시

    차세대 버추얼 프로덕션과 인카메라 VFX 워크플로, 건축 및 제조 파이프라인 업데이트, 정식 버전의 픽셀 스트리밍 등 최신 기능을 언리얼 엔진 4.27에서 확인해 보세요.