애니메이션 테마의 새로운 언리얼 챌린지와 UEFN 특별 부문을 소개합니다!

2023년 6월 8일
기대로 가득한 언리얼 챌린지의 시간이 다시 돌아왔습니다. 언리얼 엔진 또는 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)를 사용하여 여러분만의 감각으로 해석한 '우아하지만 강렬하게(Furious Elegance)'를 주제로 애니메이션에 중점을 둔 응모작을 만드는 이번 챌린지에 여러분을 초대합니다.

섬세하게 연출된 움직임과 완벽하게 배치한 얼굴 표정을 통해 은은하든, 극적이든 감정과 분위기를 전달하는 능력은 실제 현장과 스크린 분야의 퍼포먼스에서 항상 높은 평가를 받아 왔습니다. 가장 성공적으로 애니메이팅된 게임, 영화, TV 프로그램, 시뮬레이션 등은 모두 이러한 특성이 있습니다. 산업 전반에 걸쳐, 제대로 제작된 3D 애니메이션은 경험을 한층 발전시킬 뿐만 아니라 기회를 확대하고 있습니다.

이번 신규 챌린지는 여러분의 업계 배경 지식이나 경험 수준에 관계없이 좋은 3D 애니메이션에 대해 심도 있게 탐구할 수 있는 기회가 될 것입니다. 
 
제작해 보고
느껴 보고
배움의 기회를 놓치지 마세요

여러분의 애니메이션 작품을 기다립니다!

챌린지 

2023년 6월 9일 오전 3시부터 4주 동안 '우아하지만 강렬하게'를 주제로 애니메이션에 초점을 맞춘 영상을 제작하여 2023년 7월 7일 오전 8시까지 제출해야 합니다.

이전 챌린지에서 학생들이 만든 환상적인 결과물을 볼 수 있었던 만큼, 이번에도 그 열기를 이어가고자 합니다. 언리얼 챌린지 시상은 언리얼 엔진 개인, 언리얼 엔진 학생, 그리고 신규 부문인 포트나이트 언리얼 에디터 개인의 3개 그룹으로 나뉩니다.

UEFN 개인 및 언리얼 엔진 개인 부문 대상 수상자는 1,000달러의 상금이 수여되며, 언리얼 엔진 학생 대상 수상자는 500달러의 상금이 수여됩니다. 모든 수상자에게는 멋진 굿즈뿐만 아니라 아트스테이션, 무브(MOVE), 리얼루전(Reallusion)에서 상품을 수여하며, 입상자에게도 상품을 수여합니다.
리소스, 학습 콘텐츠 등에 대한 자세한 내용은 챌린지의 공식 포럼 이벤트 페이지를 참조하세요.

이번 챌린지에서는 씬의 전반적인 구성이 중요하며, 환경적 시각 요소는 고려되지 않습니다. 그러니 기술적 측면과 창의력/시각화 측면에서 애니메이션 및 애니메이션이 환경과 상호작용하는 방식에 초점을 맞추는 것이 좋습니다. 아이디어와 주제 해석에 맞는 환경을 제작할 것을 권장합니다.
 

포트나이트 언리얼 에디터

앞에서 설명한 것처럼, 포트나이트 언리얼 에디터 크리에이터와 개발자를 위한 신규 부문을 소개해 드리게 되어 기쁩니다.
개발자와 크리에이터가 UEFN으로 이룰 수 있는 모든 것을 조명해 볼 예정으로, 이는 언리얼 챌린지에 UEFN을 추가한 이유이기도 합니다. 또 하나 새로운 소식은 UEFN이 에픽 메가잼에도 팹(FAB)으로 추가된다는 것입니다!
 
UEFN이 처음이신가요? 여기에서 자세히 알아보고 시작해 보세요.
포트나이트 언리얼 에디터의 컨트롤 릭 시퀀스
기존 언리얼 엔진 기술을 한층 더 정교하게 연마하는 것이든, UEFN으로 넘어가서 이력서에 새로운 기술을 추가하는 것이든, 여러분이 언리얼 챌린지: 우아하지만 강렬하게에서 들려주실 이야기를 기대하겠습니다.
 

언리얼 엔진 학생

학생 대상 챌린지를 찾고 있으신가요? 

고등 교육 기관이나 공인 단기 과정을 통해 공부하는 경우, 크리에이티브 산업에서의 여정을 이제 막 시작하는 상황에서 글로벌 챌린지에 참가하는 것은 다소 버거울 수 있습니다. 에픽게임즈는 성장하고, 배우고, 성공을 이룰 수 있는 모든 기회를 여러분에게 드리고자 합니다.

작년에는 언리얼 챌린지를 2개 부문으로 나누었습니다 하나는 일반 부문이며, 다른 하나는 우수한 학생들을 표창하기 위한 전용 부문입니다. 

언리얼 커뮤니티 챌린지 시리즈에 참가하여 새로운 기술을 배우고 작품을 선보이는 한편 동료 크리에이터들의 피드백도 받아보세요. 게임 개발, 영화, 시각화 등 어떤 분야를 공부 중이든 관계없이 이 챌린지에 참가할 수 있습니다! 최신 챌린지인 '우아하지만 강렬하게'에서 애니메이션 기술을 연마하고 선보일 기회를 잡으세요.

또한 제출 마감 후 커뮤니티에서 자신의 응모작을 제외하고 가장 마음에 드는 응모작에 투표하는 커뮤니티 특별상도 계속 진행합니다. 참가자는 자신의 응모작에 대한 더 많은 관심을 이끌어 내기 위해 소셜 미디어에 출품작을 게시해도 좋습니다. 이에 대한 자세한 내용은 공식 규칙을 참조하세요.
 

스폰서

커뮤니티가 함께 배움의 기회를 누리고 재미를 얻을 수 있도록 끊임없이 지원해 주시는 스폰서 분들께 감사드립니다! 

Reallusion

리얼루전 소프트웨어는 디지털 휴먼 캐릭터 창작 및 애니메이션을 위한 플랫폼입니다. 크리에이티브 및 산업 프로젝트를 위해 캐릭터 확장성에 중점을 둔 리얼루전의 리얼타임 캐릭터는 미디어 및 엔터테인먼트, 메타버스, 디지털 트윈 팩토리, 건축 시각화, AI 시뮬레이션 분야에서 모두 만나볼 수 있습니다.

MOVE

Move.ai를 통해 일반 대중이 마커리스 모션 캡처를 할 수 있습니다. 크리에이터는 Move.ai 앱을 사용하여 이전에는 대형 스튜디오에서만 가능했던 고퀄리티 모션 데이터를 캡처할 수 있습니다. 수트, 마커 또는 추가 하드웨어 없이도 iPhone으로 어떤 환경에서든 영상을 캡처할 수 있습니다.

아트스테이션

아트스테이션은 아티스트를 지원하고 성공할 기회를 마련해 주겠다는 목표로 만들어졌으며, 아티스트가 커뮤니티에서 다른 사람들과 소통하고 자신의 작품을 선보일 수 있는 공간입니다. 지금 무료로 가입하여 포트폴리오를 제작하고, 일자리를 찾아보고, 계속 확충되는 영상 학습 콘텐츠 라이브러리에 액세스해 보세요.

심사 위원단

특별 선정한 심사 위원단을 소개하게 되어 기쁩니다. 심사 위원단의 전문성은 여러분의 응모작을 평가하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 
포럼 이벤트 페이지에서 자세히 알아보세요!

Carol Andrea Madrigal

시니어 모션 캡처 에디터 | 애니메이터
LinkedIn

Enoc Burgos

Reallusion 파트너십 마케팅 부문 디렉터
LinkedIn

HaZ Dulull

디렉터
HaZimation

Heather Storm

크리에이터 에반젤리스트 매니저
@iamheatherstorm

Jim Geduldick

Dimension Studio 북미 지부의 디렉터, 버추얼 프로덕션 & SVP
LinkedIn

Koina Freeman

테크니컬 아티스트: XR & 버추얼 프로덕션
LinkedIn

Niall Hendry

파트너십 부문 VP
MOVE

시작하기

챌린지는 2023년 6월 9일 목요일 오전 3시, 인사이드 언리얼 스페셜 챌린지 스트리밍 중에 시작됩니다!

행사 기간에 공지 사항을 놓치고 싶지 않으신가요?
포럼의 전용 챌린지 그룹에 가입하세요!

 

제출

챌린지에 참가하려면 챌린지 주제인 '우아하지만 강렬하게'를 강조하는 영상을 애니메이션에 초점을 맞춰 제작해야 합니다. 영상은 다음과 같아야 합니다.
  • 제출 마감일인 2023년 7월 7일 오전 8시까지 언리얼 챌린지 포럼 카테고리에 게시되어야 합니다.
  • 길이 20~90초, 최소 해상도 1920 x 1080이어야 합니다.
  • 공식 규칙에서 허용하는 것 이외의 포스트 프로덕션 소프트웨어나 툴을 사용하지 않아야 하며, 언리얼 엔진 또는 UEFN만 사용하여 제작해야 합니다.
  • 응모작의 일부로 사용할 권한이 있는 사전 제작 에셋을 사용할 수는 있지만, 해당 에셋의 출처를 명시해야 합니다.
 

규칙

제출 가이드라인의 전체 목록, 상품 등에 대한 자세한 내용은 공식 규칙을 참조하세요.

이번 챌린지 규칙은 영어아랍어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 일본어폴란드어, 러시아어, 스페인어(유럽/남미), 터키어로도 확인할 수 있습니다.

언리얼 엔진 및 언리얼 엔진 학생 응모작의 제출 기준은 UEFN 응모작의 제출 기준과 다르다는 점에 유의하세요. 

질문이 있으신가요?

챌린지 공식 포럼 이벤트 페이지 아래 부분에 있는 FAQ를 확인해 주세요. 

    언리얼 챌린지

    자세한 내용을 확인하고 토론에 참여하려면 언리얼 챌린지: 우아하지만 강렬하게 포럼 이벤트 페이지를 방문하세요.
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    언리얼 엔진 5.3은 게임 개발자와 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 UE5의 기능과 잠재력을 지속적으로 확장하기 위해 전반적으로 다양한 개선 사항과 함께 몇 가지 흥미로운 신규 실험 기능을 선보입니다. 새로운 기능을 알아보세요. 
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!
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    포트나이트 언리얼 에디터가 공개 베타로 출시되었습니다!

    포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 언리얼 엔진의 기능과 포트나이트의 규모를 결합합니다. 개발 툴을 사용하여 지금까지 포트나이트에서 보지 못했던 게임과 경험을 제작하고 수백만 명의 플레이어에게 퍼블리싱하세요. 
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    최신 언리얼 엔진 기능을 사용하도록 중세 게임 환경이 어떻게 업데이트되었는지 자세히 알아보세요. UE 마켓플레이스에서 이제 사용할 수 있습니다.
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