2014. 3. 24.

UE4 의 애니메이션/리깅 툴킷

글쓴이 Jeremy Ernst

언리얼 엔진 4 에 Autodesk Maya 용 애니메이션/리깅 툴이 포함되어 있다는 사실 알고 계셨나요? 바로 그렇습니다! 저희 내부 애니메이션 팀이 사용하는 바로 그 툴이 UE4 개발자들에게도 제공됩니다!

Animation and Rigging Toolkit (A.R.T) 에는 캐릭터를 완전히 새로 생성하여 애니메이션을 만드는 데까지 필요한 모든 작업을 최단기간에 가능하도록 해 주는 모든 것이 제공됩니다. 리깅 툴을 통해 모델 없이도 캐릭터를 생성할 수 있습니다! 물론 모델이 있다면 사용해도 됩니다.

A.R.T. Screenshot

위의 스크린 샷은 캐릭터 생성의 여러 단계를 찍은 것으로, 캐릭터 생성에서 조인트 배치는 물론, 심지어 마네킹 커스터마이징 (최종 메시가 없는 경우) 까지입니다. 생성을 마친 후 캐릭터를 퍼블리싱해 주기만 하면, 오토 리거를 통해 전송됩니다. 이 프로세스의 완료는 일 분도 채 걸리지 않으며, 바로 애니메이션을 시작할 수 있습니다!

A.R.T. Screenshot 2

애니메이션 툴킷에는 작업방식을 가속을 위해서 모션 임포트/익스포트, 포즈 에디터, 스페이스 변환 등의 툴이 다수 제공됩니다. 포함된 툴을 살펴보면 아래와 같습니다.

포즈 에디터:

Pose Editor Screenshot

모션 임포트/익스포트:

A.R.T. Import/Export Motion Screenshot

툴킷 미리보기는 이 비디오에서 확인할 수 있습니다. 좀 더 자세히 살펴볼 준비가 되셨으면, UE4 에 포함된 ART 툴에 대해 다루는 튜토리얼 전집을 확인해 보시면 되겠습니다!

커뮤니티 여러분께서 이 툴에 대해 어떻게 생각하실지, 그리고 앞으로 함께 개선시켜 나갈 모습이 기대됩니다! 트위터 @Epic_Ernst 에서 논의에 참가해 보세요.

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