2013. 11. 1.

An Unreal Revolution in Storytelling

글쓴이 Unreal Engine

All-female indie developers Giant Spacekat recently spoke with Epic Games about their upcoming iOS game, Revolution 60, and the decision to ship their debut product using the Unreal Development Kit (UDK).

Dreaming of creating an interactive storytelling experience now likened to “Heavy Rain meets Mass Effect,” the studio found Unreal Engine technology to be the obvious choice.

Head of development Brianna Wu tells Epic how the small team of four harnessed the power and proficiency of UDK, along with the robust Unreal Matinee and Unreal Kismet, which come included with the toolset, to create the heavily cinematic experience.

Read more about Revolution 60 and the Giant Spacekat team here.

For more information, follow Giant Spacekat on Twitter at @GiantSpacekat and Like Revolution 60 on Facebook at https://www.facebook.com/whatisrevolution60.

Revolution 60 is published by Gameblyr, a publishing partner dedicated to helping creators bring high quality mobile and cross-platform games to market.

최근 게시글

언리얼 엔진 4.19 프리뷰 1 출시

현재 에픽게임즈 런처에서 언리얼 엔진 4.19의 첫번째 프리뷰를 다운로드하실 수 있습니다. 지금 다운로드하셔서 새로운 기능들을 확

...

에픽게임즈, 총 200,000 달러 규모의 새로운 언리얼 데브 그랜트 수상 발표

인디 게임, 툴, 그리고 애니메이션을 언리얼 엔진으로 제작하고 있는 세계 여러 개발자들을 선정해 언리얼 데브 그랜트를 수여했습니다.

이미지를 넘어서: 비주얼 디자인을 경험해보다

디자인 경험이라는 것이 과연 무엇을 뜻할까요? 현재 기업들이 언리얼 엔진을 어떻게 작업물의 새롭고 강력한 테스트 방법으로 활용하고 있는...