2015년 12월 21일

얼리 어답터를 위한 4.11 Preview 1 릴리즈!

저자: Nick Penwarden

작년 이맘때쯤, 저희는 다음 버전의 변경사항을 적극적으로 알아보고자 하는 분들을 위해 언리얼 엔진 4의 다음 버전 프리뷰를 공개하기로 결정하였습니다. 일정에 맞게, 4.11 Preview 1 이 현재 다운로드 가능합니다. 여러분은 이 프리뷰 버전이 4.10 Preview 1보다 조금 불안정하다고 느끼실 수 있습니다. 그래서 아래에 그 이유를 설명해 드리겠습니다.

저희가 4.10 버전을 개발할 때, 저희가 가진 주 목적은 여러분의 요청에 맞게 더 안정적인 버전을 제작하는 것이었습니다. 추가하였던 새로운 기능들은 4.10의 안정성을 위해 다른 선상에서 개발을 하였습니다. 이제 저희는 안정성을 위해 추가하지 않았던 새로운 기능, 트위치에서 이야기했던 기능들과 함께 수 많은 퍼포먼스 최적화를 포함하여 4.11 릴리즈를 준비하고 있습니다. 최근에는 더더욱 많이 추가하였습니다. 이런 기능들은 예정보다 여러분에게 빨리 공개되게 되어 더 많은 품질관리 시간이 필요하게 되었습니다. 언제나 그러했듯, 프리뷰 버전을 올려가며 지속적인 개선을 해야 하며, 저희는 정식 버전이 개선 과정에서 주요한 수 많은 이슈들을 발견하게 되기를 기대하고 있습니다. 저희는 이 프리뷰를 내년까지 기다렸다가 공개할 것인가에 대해서 의논을 해 보았지만 여러분이 직접 들여다 보시는 것이 더 나을 것이기 때문에 공개를 결정하였습니다. 즐겨 주세요!

다운로드를 받으시려면, 에픽게임즈 런처에서 언리얼 엔진 탭의 "라이브러리"로 가셔서 새 버전 추가를 누르시고 4.11 Preview 1을 선택하시면 됩니다.

Preview 1

4.11 Preview 1 버전을 실행해 보시되, 실제 프로젝트를 제작하는 용도가 아닌 점을 기억해 주시기 바랍니다. 저희는 여러분들께서 내년에 나올 정식 버전 출시 까지 기다려 주시기를 추천하는 바입니다.

수정 사항에 관한 더 자세한 정보는 언리얼 엔진 포럼의 Stephen Ellis의 포스팅을 읽어 보시고 그리고 알려진 이슈들 리스트 또한 꼭 보시길 바랍니다.

저희는 여러분이 새로운 버전을 즐겁게 봐 주시고 에픽이 2016년에 제시해 드리는 방향을 즐겁게 지켜봐 주시기를 희망합니다.