Unreal Engine for AR/VR
From individuals just starting out to world-renowned VFX houses and Hollywood storytellers, you’ll never outgrow Unreal.

VR (仮想現実) および AR (拡張現実) のテクノロジーは日々急速に進化し、それによってもたらされる没入感も増々向上しています。VR や AR を学ぶべくシンプルなプロジェクトから始めても、アンリアル・エンジンがあればチームやアセット、ワークフローをしっかりと組めるようになります。アンリアル・エンジンのツールによって、クリエイティブな構想も品質目標も実現可能になります。 ― 現在においても将来においても。

個人開発者から、世界有数規模の VFX ハウスやハリウッド映画のストーリーテラーまで、アンリアルのスケールは充分にその要件を満たします。

クオリティを犠牲にせずにパフォーマンスを追求

人々に本物と思わせる没入感を作り出すためには、非常に高いフレームレートでレンダリングされた複雑なシーンが VR には必要となります。これを避けては通れません。

アンリアル・エンジン 4 は、厳しい要件をともなう AAA ゲームや映画製作、フォトリアルなビジュアライゼーションなどに対応できるように作られています。そのため、そのような条件をすべて満たし、確固とした基礎を提供できるのです。パワフルで定評のあるアンリアル・エンジンは、世界有数のブランドがその構想を実現する時に指名を受けています。

  • VR 向けに高解像度でステレオ フレームレート 90 Hz 以上を実現できるレンダリング パイプライン。コードの変更は不要です。

  • シンプルなものから極めて詳細なシーンや環境、キャラクターまで対応できるツール群が搭載。

  • 高度なシネマティック機能、ポストプロセス機能、物理ベース レンダリング (PBR) 機能がそのままの状態で使えます。

  • スムーズな開始と迅速なイテレーションが可能。開発キットを接続して開発開始です。

  • 最新の VR および AR のハードウェアに対応して、頻繁なアップデートが行われています。Oculus Rift, Steam VR / HTC VivePlayStation VRMaciOS / ARKitSamsung Gear VRGoogle VROSVRLeap Motion の各ハードウェアに対応。

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