VRのもたらす未来
あなたにも見えますか?

バーチャルリアリティ(VR)は急速に発展し、様々な活用方法が日々生み出されている技術です。
アンリアルエンジンを使えば、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)といった技術を使ったプロジェクトのアイデアを簡単に実現させることができます。
想像を形にするために必要な技術は搭載済みです。
最大限にクリエイティブなVR体験を作ることができます。

個人の開発者からハリウッドのVFX会社による大規模開発まで、 UNREAL ENGINE はVR開発の幅広いニーズにこたえます。

 

VR には高いパフォーマンスと忠実さが求められます

人の知覚を騙して没入感を出すためには、どんなに複雑なシーンでも非常に高いフレームレートでレンダリングする必要があります。

UNREAL ENGINE は、ハイエンドゲームや建築ビジュアライズ等で描画技術に高い評価を得ています。高い要求を満たす基礎となる描画技術はVR開発にも高い信頼を齎します。

  • コードの書き足しなく、ステレオで90Hz以上のハイフレームレートレンダリングを高解像度で対応可能です。
  • シンプルなシーンから複雑なシーンまで、UNREAL ENGINEは柔軟に対応できるように設計されています。
  • 高度なシネマティック編集・ポスト処理・物理ベースレンダリングの機能は初めから備わっています。
  • VRデバイスをPCにつなぐだけでOK。最低限の準備で素早く開発を進めることができます。
  • 最新の主要VRデバイスには即時対応。対応機種: Oculus RiftSamsung Gear VRHTC ViveSteam VRLeap MotionPlayStation VR.

VRが可能にする未来を定義

 

VRでより現実に近い経験を得るには、「高いフレームレート・忠実なグラフィック・より良い照明と陰影」が必要になります。

最終的なゴールはバーチャルリアリティの空間を可能な限りリアルに近づけることです。それ以上は何もいりません。

Oculus創設者 パルマー=ラッキー

ショーケース

  • Henry

    Henry by Oculus Story Studio

  • Bullet Train

    Bullet Train by Epic Games

  • Gunjack

    Gunjack by CCP Games

  • ShowDown

    Showdown by Epic Games

  • ADR1FT

    ADR1FT by Three One Zero

リソース

コミュニティ

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ラーニング

ドキュメントを見て勉強しよう。ステップバイステップで学習することができます。

プレゼンテーション

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