バーチャル プロダクション ハブ

明日の世界をその手の中に

Unreal Engine はバーチャル プロダクションの最前線に立ち、プロダクション プロセスのあらゆる面を変化させるための道を切り開いています。業界内部の意見、専門家のアドバイスやヒント、インスピレーションに満ちた事例などをご用意しましたので、ぜひご覧ください。

Video content courtesy of HBO • Aaron Sims Creative •  Paramount+ • Half M.T Studios • Framestore • Bélier Arts • 88 Rising | Team Wang | Drive Studios | Synapse VP
01

最新情報

バーチャル プロダクション ビジュアライゼーション ガイド第一章 (英語版) がご利用可能になりました!

Unreal Engine でプロレベルのビジュアライゼーション ショットを設定し、実行する方法を知りたいですか?このステップ バイ ステップ ガイドのシリーズは、プリビズ、ピッチビズ、テックビズ、スタントビズ、ポストビズのワークフローの完全な詳細説明を提供します(英語でのみ利用可能)。

Unreal Engine 5.2 がリリースされました!

新たに VCam システムに加えられた追加機能により、映画制作者はプリプロダクションの段階で、独創性に関する判断に役立つ機能をより多く利用できるようになりました。また、SMPTE 2110 向けの nDisplay サポートも拡張されました。さらに!ICVFX ステージ操作用の新しい iOS アプリが近日登場予定ですので、ご期待ください。

M&E 業界全体で新しいレベルに到達するバーチャル プロダクション

ほんの数年前まで、バーチャル プロダクションは多くの部分において、最先端を行く映画製作者やクリエイターのためのものでした。そのバーチャル プロダクションが現在、業界に旋風を巻き起こしています。
02

概要

バーチャル プロダクションを詳しく学ぶ

バーチャル プロダクションがどのようなものか、最新のパイプラインにどのように取り入れられるか理解したいとお考えですか?バーチャル プロダクションとは「リアルタイムの基礎知識」では大まかな概要を説明しますが、詳細を知りたい方は「バーチャル プロダクション フィールド ガイド」をご覧ください。また、専門用語について学ぶことができる VP 用語集 (注:英語のみの提供) もご覧ください!
Image courtesy of Mars Studios & Bild Studios

リアルタイムの基礎知識

バーチャル プロダクションとは

バーチャル プロダクションとは実際のところ、どのようなものでしょうか?OSVP や ICVFX と同じでしょうか?また、プレビズ、ピッチビズ、スタントビズ、テックビズ、そしてポストビズとは何でしょうか?学ぶべきことはたくさんあります! この「リアルタイムの基礎知識」では、これらの用語すべてをわかりやすく説明し、進化するバーチャル プロダクションの世界で Unreal Engine が果たす役割についても解説しています。 

フィールド ガイド

バーチャル プロダクション フィールド ガイド

「バーチャル プロダクション フィールド ガイド」は、技術を使って映画製作の芸術をトランスフォームする方法について、そのフィールドの専門家による深い洞察と、ユーザーのプロダクションでそのテクニックを使用するための実践的なアドバイスを提供する 2 巻からなる無料リソースです。今すぐダウンロードしましょう。

Unreal Fellowship:Worldbuilding 2023

業界の専門家がリアルタイムなプロダクション設計とリアルタイムなワールド構築の基本原則を探りながら、たった 3 週間で作成したユニークなワールドをご覧ください。SF 映画に出てくるような薄暗い研究室から、殴り書きの警告が壁を埋め尽くしている戦禍の廃墟まで、アーティストたちが作ったさまざまな環境は印象的です。
03

スポットライト

Epic なストーリー

Image courtesy of Adam Valdez

事例紹介

トップチャートのセンセーションを巻き起こした Jackson Wang 氏が世界的に人気のあるミュージック ビデオでバーチャル プロダクションを採用

シネマティックな終末ものの街並みから、複雑な空中浮遊エフェクトや火を噴くダンス ルーチンまで、バーチャル プロダクションと昔ながらの映画制作技術を組み合わせることで、Jackson Wang 氏のシングル Cruel のミュージック ビデオが新たな高みに到達しました。

雑誌「LA Lab」

数多くあるメディアおよびエンターテインメントを専門とするイニシアチブの 1 つ、エル・セグンドにある Epic Games LA Innovation Lab は、グローバル コミュニティの最新プロジェクトの中からいくつかを紹介する雑誌を発行しました。
05

リソース

サンプル プロジェクト

ICVFX プロダクション テスト

最先端を行く映画製作者が UE 4.27 で最初にリリースされたバーチャル プロダクション ツールセットをテストするためのインカメラ VFX プロダクション テスト プロジェクトは、LED ウォールと Unreal Engine を使用する実写映画制作の可能性を示す実例です。

City サンプル

City Sample は無料でダウンロード可能なサンプル プロジェクトであり、『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』で都市のシーンがどのように構築されたかを明らかにしています。このプロジェクトは、ビル、車両、MetaHuman キャラクターの群集が揃う完全な都市で構成されています。 

サポートが必要ですか? 

認定サービス パートナー

最高のビジュアル忠実度で最先端の Unreal Engine プロジェクトを予算内で期日どおりに完成させたいとお考えであれば、世界規模で展開する当社の認定サービス パートナーにご相談ください。あなたの目標達成をお手伝いいたします。 

Unreal Connectors

Unreal Connectors は、Unreal の認定トレーニング パートナーのみが提供する、実証済みの一連の新しい短編コースで、最先端のリアルタイム技術の活用方法を学ぶことができます。

Epic Developer Community

活気溢れるフレンドリーなクリエイターのコミュニティに参加して、フォーラムで質問したり回答したりしましょう。あなたの作品を披露したり、他の人たちからインスピレーションを得たりしましょう。何百時間もの無料のオンライン ラーニング コンテンツにアクセスすることもできます。