Image courtesy of Lionsgate

バーチャルプロダクション:

映画制作の未来が今ここに


Unreal Engine はバーチャルプロダクションがワークフローとして登場したときから最先端を走り続けています。今ではバーチャルプロダクションは製作パイプラインのあらゆる面に影響を与えています。

バーチャルプロダクション パートナー

Epic はバーチャルプロダクションをサポートし助言を提供してくださる素晴らしい会社の皆様に感謝しています。

バーチャルプロダクションとは?

バーチャルプロダクションがどのようなものか、パイプラインにどのように取り入れられるか理解したいと考えていますか?無料の「バーチャルプロダクション フィールドガイド」 (日本語版)をダウンロードしましょう。ディレクター、プロデューサーからスタントコーディネーター、撮影補佐まですべての映画制作に関わる人にとって、どのように技術が制作工程を変化させているのかを学ぶことができます。 

Unreal Engine の次世代バーチャルプロダクションツールの舞台裏

Lux Machina、Magnopus、Profile Studios, Quixel、ARRI、撮影監督の Matt Workman 氏と共に、 Unreal Engine の最新のバーチャルプロダクションツールの性能をテストしました。このビデオでは、このテストプロジェクトの詳細な舞台裏を見ることができます。
Image courtesy of Cubic Motion

ホワイトペーパー:リアルタイム モーションキャプチャのためのパフォーマンスキャプチャ システムの選定

パフォーマンスキャプチャはバーチャルプロダクションでも急成長している技術です。フェイシャルキャプチャの技術の進化によって、誰もがパフォーマンスキャプチャを利用できるようになりました。体のモーション キャプチャと合わせて使用し、独自に総合的なシステムを作成できる、2 つのフェイシャル キャプチャ システムを紹介します。

バーチャルプロダクションの使用例

Image courtesy of HBO
HBO の大ヒット SF シリーズ「ウエストワールド」は近未来の技術的展望を探っています。シーズン3では、Unreal Engineの助けを借りて、カメラの背後にある未来的な技術に取り組みました。
Image courtesy of Industrial Light & Magic | Lucasfilm Ltd.
Epic Games が、ジョン・ファヴロー氏と ILM と手を組み、マンダロリアン シーズン 1 の制作に新しい道を切り開きました。リアルタイム テクノロジーを発展させ、シーンや俳優の撮影についての複雑なニーズに対応しました。
Image courtesy of The Third Floor Visualization | Age of Ultron

今すぐ Unreal Engine をダウンロードしましょう!

世界で最もオープンで高度な制作プラットフォームを入手しましょう 
Unreal Engine はそのままでフル機能と完全なソースコードアクセスを提供し制作準備ができています。 

Unreal Engine ニュースが購読できます!