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ゲーム開発の機能
Unreal Engine には、優れた AAA ゲームの制作およびリリースに必要なすべてのものが備わっています。これには、業界をリードするグラフィック、プロシージャルなオーディオ設計、マルチプレイヤー ゲームとネットワーク ゲームのサポート、ソース コードへの完全なアクセスなどがあります。広大なスケール、革新的な忠実度
UE5 では、没入感の高い、広大なワールドの作成に必要なツールを提供しています。Lumen ダイナミック GI によって、間接ライティングが直接ライティングの変更に即反応します。Nanite とバーチャル シャドウ マップ システムで膨大なジオメトリの詳細をレンダリングします。World Partition によってレベルを容易に管理、ストリーミングできます。One File Per Actor (1 アクタあたり 1 ファイル) で同一ワールドの同一領域でチームメンバーとコラボレートします。ビルトインのアニメーション ツールセット
UE5 では、必要な場所、つまりエディタに強力なアニメーション ツールを格納しています。コントロール リグを使用してユニークなカスタム リグを作成し、スケルトン エディタでスケルトンを変更したり、まったく新しいスケルトンを作成したりできます。シーケンサーでは、複雑なアニメーションのビルド、レイヤー化、微調整を行います。ランタイム時の実行内容を制御する場合は、アニメーション ブループリントとモーション照合で複雑な動作を作成およびブレンドできます。完全な C++ ソース、ブループリント ビジュアル スクリプティングなど
UE5 を使用すると、ソースコード、柔軟な C++ API、直感的なブループリント ビジュアル スクリプティング システムに完全にアクセスできるため、自身のゲームの差別化、ワークフローの最適化が実現します。さらに、ネットワーク マルチプレイヤー ゲームを設定するためのビルトインのサポートがあります。AAA 成功事例
プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。
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