World Partition で Large World Coordinates がサポートされるようになりました。これにより、精度を損なうことなく、大規模なオープン ワールドを作成できます。また、ファイルやチェンジリストの管理、フィルター、検索、表示に関するユーザー エクスペリエンスが改善され、ソース コントロール ワークフローが高速化されました。
UE 5 の AI ツールセットが実験的段階ではなくなりました。このツールセットには、大規模なワールドを効率的に生成し、数万人のリアルな AI エージェントで構成される群集を作り出すことができる MassEntity、有意なゲームプレイ インタラクションを作成できる Smart Object、汎用階層型ステート マシン State Tree が含まれています。