レンダリング


UE5 のコア機能の改良
映画品質のボリュメトリック レンダリング
2 つの新しい実験的機能、スパース ボリューム テクスチャ (SVT) と異種ボリュームのパス トレースでは、煙や火などのボリュメトリック エフェクトをオフライン品質でレンダリングするための多くの新機能が導入されました。
正投影レンダリング
リニア出力と Unreal Editor の両方で、正投影レンダリングが実験的機能としてサポートされるようになりました。この技術は、建築や製造分野のクリエイターがプロジェクトを視覚化するのに役立つだけではありません。これにより、ゲームで使用するカメラを独特なスタイルにすることもできます。