2017年9月11日

モントリオールで Unreal Dev Day を開催します

作成 Daniel Kayser

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エピックのベテラン デベロッパー達からベストプラクティスと高度なテクニックを学べる Unreal Dev Day をモントリオールで開催します。セッションでは、ツールのプロファイリングからParagon キャラクター テクスチャリングおよび Fortnite シネマティックス パイプラインの分解まで、幅広いトピックスに注目します。

開催日時: 2017年9月28日(木) 10:00 AM – 5:00 PM EDT (9:00 AM 開場) 

場所: Phi Centre  Space D

セッション内容

UE4 Performance and Profiling | Zak Parrish
Paragon Character Texturing Pipeline | Harrison Moore
Creating Complex In-Game Effects | Alan Willard
Lighting with Unreal Engine Masterclass | Jerome Platteaux
Fortnite Trailer Pipeline | Brian Pohl
A Look at the Unreal Engine Roadmap | Nick Penwarden

セッション終了後には、Epic Cocktail Hour も開催されます (5:00 PM - 7:00 PM)。

 this Eventbrite page から今すぐ予約しましょう!人数に達し次第、締め切らせて頂きます。ご参加をお待ちしています!