先日リリースされたアンリアル エンジン 4.20には 100 以上のモバイルの最適化が含まれています。デベロッパーにとって、複数プラットフォームでのリリースとゲームプレイのシームレスな最適化を可能とする大きな進歩となりました。主な追加機能には Android でのデバッグの改善、モバイルのランドスケープの改善、モバイルプラットフォームでのオクルージョンクエリなどがあります。
先週、エピック ゲームズのエンジン開発ディレクターの Nick Penwarden と シニアエンジニアの Pete Sauerbrei がライブストリームに参加して、 iOS と Android 向けのフォートナイトのリリースで、メモリ、パフォーマンス、バッテリーといった技術課題にどのようにツールを使ってエピック ゲームズが立ち向かったか、という話題にも触れつつ、モバイルプラットフォーム向けの無数の最適化、機能追加と安定性向上について話しました。
もしライブストリームを見逃したとしても、録画を見直すことができます。アンリアル エンジン 4.20 でのモバイル向け改善についての詳細についてはリリースノートをご覧ください。