その一方で、リアルタイム技術の進歩によって、演技をリアルタイムでキャプチャし、その場でデジタルキャラクタに適用することができるようになりました。このようなパフォーマンスキャプチャの使用により、ライブキャプチャによるステージパフォーマンスから、インタラクティブエクスペリエンスまであらゆる媒体が実現可能になっています。

新しいホワイトペーパーの「リアルタイム パフォーマンスキャプチャ システムの選定」では、この新しい分野について説明します。スーツ、グローブ、カメラを紹介し、様々なプロダクションにおいてどのようなシステムが適しているかを検証します。
リアルタイム パフォーマンスキャプチャ システムは安価なものではなく、得られたデータの処理にかかる時間がシステムの全体コストにおける鍵となる要素です。コストも処理時間もできる限り低いものにするためには、各システムの仕組みを理解して、自分のプロジェクトに適したものを選択する必要があります。

このホワイトペーパーは、様々なパフォーマンスキャプチャ システムの機能と使用方法を詳細に説明し、2 つのリアルタイムプロジェクトを紹介します。GDC 2018 で公開した Siren リアルタイムパフォーマンスビデオと、 SIGGRAPH 2018 Real-Time Live! で優勝したモーションキャプチャの民主化: iPhoneX、Xsens、IKINEMA と Unreal Engine によるリアルタイム フルパフォーマンス モーションキャプチャ です。
ホワイトペーパー 「リアルタイム パフォーマンスキャプチャ システムの選定」をダウンロードして、今日からリアルタイム パフォーマンスキャプチャのワクワクする世界に足を踏み入れてみましょう。