外科医の学習方法を変える
Precision OSのCEOであり整形外科医でもあるDanny P. Goel博士は、彼らの目標は外科教育についての考え方を変えることだと言います。「それは実際には、プラスチック製の模型か解剖用の遺体で学ぶという400 年間の教義に対する挑戦です」と語ります。医学の教科書やプラモデルは、骨、筋肉、臓器をきちんと表現していますが、現実はまったく異なります。医学教育でも解剖研究室、講義、実地研修を利用しますが、医療提供者が熟練するまでには数か月かかる場合があります。そして、その場合でも、彼らは手術中に起こりえるすべての状況を経験できるわけではありません。
「それでは、手術室に入る前に、どのようにしてその練習をするのでしょうか」とGoel氏は尋ねます。「すべての患者はそれぞれ異なるため、エキスパートになるために何度も何度も同じ手順を行うことはありません。同じことをバリエーションを持って行うことで、実際に専門知識を身につけることができます。それが私たちの技術で重視していることです。」
Precision OSの共同創設者兼 CCO である Rob Oliveira 氏は、トレーニングを、さまざまなシナリオを実行するフライトシミュレータに例えています。「パイロットは航空機に乗る際には、その前にかなりの時間をシミュレータの中で過ごさなければなりません」と彼は語ります。「VRはそのモデルに近づけるのため刺激的ですし、シミュレーターやVRで何百回も練習し、失敗することができます。あなたの上ではなく、そこでなら失敗しても構いませんよね。」
最近の独立した研究では、経験豊富な外科医がVRを使用した研修医とVRを使用しない研修医のスキルを評価しました。 VRグループは、技術的なスキルにおいて非VRグループよりも優れているだけでなく、570%早く情報を学習したことがわかりました。この研究は、2020年初頭に権威あるJournal of Bone and Joint Surgery に掲載されました。
Precision OSは最近、負傷した貧困層に骨折手術を提供する人道支援団体 SIGN Fracture Care とパートナーシップを結びました。SIGNは、Oculus QuestワイヤレスVRヘッドセットを53か国365の病院に配布し、これらの地域にPrecision OSの外科トレーニングをリモートで提供します。これらの取り組みにより、トレーニングの時間が短縮されるだけでなく、これまで外科医をトレーニング施設に派遣するために費やされていた時間と資金が解放されることになります。
任務に適したツール
Precision OS の共同創立者兼 CTO である Colin O'Connor 氏は、ビジュアル品質とツールセットを重視して Unreal Engine を選択したと述べています。「私たちは、最初から高い忠実度の基準を満たすようにしたいと考えていました」と語ります。「その上、Unreal にはすべてが組み込まれています。」Unreal Engine を使用してあなたの分野を改善する方法をお探しですか?ご興味のある方は、お気軽にお問い合わせ下さい。