細かいところに取り組む前に全体像に焦点を当てる
「環境全体をどのようにするのか、頻繁に振り返って明確にすることをおすすめします。小道具にこだわりすぎるなど、細部にすぐに飛びつく学生を多く見てきました。しかし構造全体に問題がある場合、そのような調整は時間の無駄になってしまうことがあります」プロジェクトのプロセスを文書化する
「採用側は、あなたがプロジェクトを文書化しているかどうかに関心をもっています。たとえそれが単純なグレーボックス モデルであっても、失敗したひどいプロジェクトであったとしても、です。文書化することで、自分の思考プロセスと創造的な問題解決スキルを示せます。そしてこれは、まさに私が Blizzard での面接のチャンスを得た方法の 1 つでもあります」自分の作品を宣伝する
「ほとんどの 3D アーティストは自分の作品を ArtStation に投稿しています。一般的な認知度を高めるため、Pro アカウントを取得することを強くお勧めします。ArtStation のサブスクリプションは、学生向けに割引もあります。たとえば、Diablo IV のアート ディレクターが ArtStation で私のポートフォリオを見た後、LinkedIn で私に連絡をくれました。LinkedIn では多くのプロのアーティストや採用担当者が候補者を探しているので、私はここにも作品を投稿していました」