「フォトグラメトリのプロセスでは、最もリアルで高品質な結果を達成するため、(より多くの画像が必要になる) すべての詳細と特定のマテリアルを重要視し、すべての面がカバーされるようにオブジェクト全体とその環境を撮影していきます」と Milan 氏は語ります。「スキャンのフェーズでは、特定の手順に従う必要があります。まずは参照用にスケールを撮影し、次にカラー チェッカーを撮影してから、スキャン自体を行います」
超リアルな環境を作成する
RealityCapture によってこのデータから自動的に構築された 3D メッシュを Unreal Engine に取り込み、シシィ皇后の住居の部屋を彼女が暮らしていた頃のように再現することができました。「リアリズムを達成する Unreal Engine の類を見ない機能により、デジタル化したコンテンツに命を吹き込むことができました」と Milan 氏は語ります。「これにより、アセットが本来あった場所に存在しているかのように本物らしく見えるのです」