オリジナル版の Psychonauts のリリースから 16 年以上が経った 2021 年、Double Fine Productions は Psychonauts 2 を携えて戻ってきました。リリースは圧倒的に肯定的なレビューと The Game Awards の Game of the Year へのノミネートを受け、長く待ち望まれていた Psychonauts の帰還はスタジオにとって大成功となりました。GameSpot では Psychonauts 2 について「ほぼすべての点において驚異的な偉業が行われ、Double Fine らしい熟練のストーリー、ゲームプレイ、明確な方向性が表現されている」と評されています。
上にあるスポットライト ビデオでクリエイティブ ディレクターの Tim Schafer 氏は、Psychonauts が Double Fine の初めて開発したゲームであり、その際にコンソール ゲームの作り方を学んだと語っています。また、元 LucasArts の従業員で構成されているスタジオ、Double Fine のデビュー ゲームは、多くの人びとに Schafer 氏のウィットを紹介するものでもありました。そのウィットが同じような考えを持つデベロッパーを Double Fine に引き寄せ、スタジオはビデオ ゲーム業界では他に見られないようなプロジェクトをいくつも実現させることができました。チームにとって主任アーティストの Geoff Soulis 氏が「スタジオの魂」と呼ぶこの作品に戻ってきたことは、本当に特別な意味を持っています。