Mr.Spam Gets a New Hat の制作を通じて、DNEG はリアルタイム パイプラインの利点を見出しました。Smith 氏は次のように述べています。「Unreal Engine で作業すると、複数のユーザーが協力して実験し続けることができるというメリットがあります。従来のパイプラインとは異なり、締め切りに追われた状態で次の部門に仕事を引き渡す必要はありません」
Smith 氏によると、リアルタイム テクノロジーは意思決定を迅速化するだけではありません。真のメリットをもたらすのは情報共有の面です。「1 つのシーンについて複数の部門が協力できるようになり、従来のパイプラインよりもはるかに早い段階で情報共有できるようになりました」