An Elastique. Production | Photographed by Manuel Nagel
可能な限り柔軟な対応をできるように、Elastiqueは、トークショーコーナーのような伝統的なテレビスタジオの要素と、バーチャルプロダクションのLED CAVE を融合させました。制作の中心となったのは、ミュンヘンにある展示会、博物館、イベント会場が一体となった BMW Weltでした。
このハイブリッドな構成は、28日間の制作スケジュールの中で非常に高い適応性があることを証明しました。これは、COVID-19の危機を受けて、新しいショーを迅速に制作しなければならなかったことを考えると、非常に重要なことでした。「最初のコンセプトと脚本から、特注の LED CAVE での最終的な制作まで、数百の全く異なるタイプのバーチャル プロダクション フィルムやプレゼンテーションを―中には10分程度のものもありましたが― 比較的短時間で開発することは、非常に厳しいものでした」Elastiqueの共同設立者であり、チーフ・クリエイティブ・オフィサーである Andreas Schimmelpfennig 氏は述べています。「コロナウイルスの状況も忘れてはなりません。」
Elastique のアート クリエイティブ ディレクターである Sarah Böckenhüser氏にとって、バーチャルプロダクションを最大限に活用することが重要でした。「まず、私たちは "クラシックカー "の発表のために、新しいビジュアルアプローチを開発したいと考えました。それは、もっと遊び心があって、もっと想像力があって、見る人にとってもっと親しみやすいものでなければなりません。」
これを実現するために、チームは BMW グループのチームと協力して、典型的な自動車コミュニケーションのステレオタイプを避けて、見る者の注意を引く抽象的な仮想世界をデザインしました。音楽も、プレゼンテーションのストーリーも、すべてがそのためにデザインされています。 従来の製品プレゼンテーションではなく、完全に新しい車のデザインに至る思考や決断の過程を視聴者に伝えることを目的としています。
An Elastique. Production | Photographed by Manuel Nagel
リアルタイムのプラットフォームを使用することで自由な創造性が発揮され、チームは製品を新しい方法で表現するビジュアル言語を作成することができました。「ビジョンカーである MINI Vision Urbanaut は、インテリアからエクステリアに至るまで、内側から外側に向かってデザインされています。そのため、同じ方法で提示することにしました。Unreal で作成したプレゼンテーション用の拡張現実レイヤーを使用することで、まずビジョンカーの内部を見せ、その後でエクステリア デザインを明らかにすることができました」と Schimmelpfennig 氏は説明します。