多様な活用

すべての人にリアルタイムを

あなたの仕事が単一の業界カテゴリーに当てはまらなかったとしても、大丈夫です! Unreal Engine がもたらす可能性に驚かれることでしょう。大きな夢とリアルタイムは両立するものです。何から始めればよいかわからない場合は、私たちのサポートチームがお手伝いします。

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概要

大きく考えよう

Image courtesy of Microsoft | HoloLens 2 | Epic Games

無限の可能性

月面着陸の再現、油田の調査、経済データのモデル化、命を救う新薬のデザイン、未来の世代のための歴史の保存。望むものをビジュアライズしましょう。 Unreal Engine はそのための力と柔軟性を提供します。

自由に

これは壁に囲まれた庭ではなく、やりたいことは何でもできるオープンなプラットフォームです。無料のソースコードアクセス、強固な C++ API、Python およびブループリントスクリプトを提供する Unreal Engine は、思いのままにカスタマイズするためのすべてが揃っています。あなたを制約するものはありません。

際立つビジュアル品質

誰もが注目を集めたいと思っています。Unreal Engine を使えば、人目を引くような体験を作り出すことができます。CG のみの制作でも、実写とブレンドする場合でも、Unreal Engine は常に最高品質のリアルタイム レンダリングを提供するため、そのビジュアルは常に完璧です。

サポート

Epic では、プロフェッショナルによる専門チームがあなたのニーズと課題を理解し、課題を克服できるよう手助けするために待機しています。カスタムのオンサイトトレーニングとサポートも手配することができます。あなたの成功に必要な力を提供します。
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機能

主要機能

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  • Image courtesy of Rewind

    簡単なデータインポートと最適化

    Unreal Engine は 3ds Max、 Cinema 4D、 FBX、 USD、 SketchUp Pro、Rhino、Revit、 Solidworks、 Catia などさまざまな DCC、CAD、BIM フォーマットをサポートしています。非破壊的に再インポートできるため、Unreal Engine 内の下流工程での変更を失わずにソース パッケージの中でイテレーションを継続できます。Python スクリプトでデータ準備タスクを完全に自動化することもできます。
  • ブループリント:コードを書かずに開発

    ブループリント ビジュアル スクリプティング機能は、デザイナーにとって使い勝手がよく、これを利用すれば、一行のコードも書くことなく素早くプロトタイプを作り、インタラクティブなコンテンツをシッピングできます。ブループリントでは、さまざまなことが可能になります。たとえば、オブジェクトの動作、インタラクションの構築、UI の編集、入力制御の調整などがそのほんの数例です。ゲームプレイのフローを可視化するとともにプロパティを精査しつつ、ビルトインされている強力なデバッガを使って作成物をテストすることも可能です。
  • リアルタイム コラボレーション

    没入型マルチユーザーコラボレーションをサポートしているので、実物大のデザインの制作とレビューを一人でも、他のユーザーと同時にでも行うことができます。VR で実行する Unreal Editor の中でオブジェクトに手を伸ばし、つかみ、操作しましょう。誰もがその場でデザインを変更できます。
  • Image courtesy of Microsoft | HoloLens 2 | Epic Games

    マルチプラットフォームへ展開

    単一の Unreal Engine プロジェクトから、あなたのプロジェクトをモバイルデバイスからタッチスクリーン、VR ヘッドセット、CAVE まで様々なプラットフォームで展開できます。 Pixel Streming では高パフォーマンスのインタラクションをウェブブラウザを使用できるどのリモートデバイスでも実現可能で、 nDisplay システムではリアルタイムコンテンツを任意の解像度でレンダリングし複数 LED スクリーンや投影スクリーンで表示することが可能です。
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事例紹介

Epic なストーリー

Image courtesy of Evil Eye Pictures

事例紹介

Unreal Engine と HoloLens 2 により、複合現実が大きな飛躍を遂げる

今後、ホログラフィック コンピューティングは、小売業界からエンジニアリング業界まで産業界に変容をもたらすことになるはずです。アポロ 11号 HoloLens 2 という画期的なプロジェクトを深く掘り下げ、複合現実でこれまで見られる中で最高品質のビジュアルを実現した方法を見てみましょう。

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生年月日

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生年月日
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リソース

Unreal Engine の使い方を学びましょう

基本的なガイドを必要とする初心者から、Unreal Engine の限界を追求する実践で鍛えられたプロまで、皆さまの成功を手助けするリソースを用意しています。

オンラインラーニング


このコースではリアルタイムレンダリングの基礎を説明します。 重要な概念と用語、ワークフローと制限について学び、なぜパフォーマンスが最も重要な要素の一つであるか理解します。

このコースでは Unreal Engine でのライティング設定の基本について説明します。様々な種類のライトとその特性、ライトの組み合わせ、フォグや反射といったスペシャルエフェクトでライティングを強化する方法についても説明します。