建築

もしも...

もしも、設計プロセスを数か月も削減することができるとしたら?大勢の支持を得られるとしたら?数回のクリックで建物を視覚化できるとしたら?TwinmotionとUnreal Engineがあれば、リアルタイム建築ビジュアライゼーションのあらゆる領域を、いつでも、どこからでも利用することができます。初心者でも、ビジョナリーでも、未来は大きく開かれています。

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概要

完璧なピクセルを大きなスケールで

CMA Tower by Minmud

データを取り入れ迅速に視覚化

Unreal Engine は、多くの3D、CAD、BIMアプリケーションから忠実度の高いデータを簡単に取り込むことができるため、没入型の体験をすぐに形にすることができます。大規模なデザインや圧倒的なフォトリアルに対応しているため、ユーザーはたとえプレゼンテーションに向かうタクシーの中でさえ、大胆なビジョンを簡単に実現することができます。

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生年月日
Image courtesy of Olim Planet

柔軟で多様なコラボレーション

誰もが参加しているように感じられるリモートコラボレーションツールを使ってステークホルダー間の橋渡しをし、問題を事前に解決しましょう。VR/ARを使って街を探索し、グローバルなクライアントに最新のコンセプトを提示し、公聴会で新たな可能性を提案する — このエンジンは点と点を繋ぎます。
Image courtesy of BuildMedia

ビッグデータの再定義

Unreal Engine では、データを新たな方法で活用することで、意思決定や速やかな情報伝達に役立てることができます。オープンワールド、フライトトラッカー、橋梁の安定性を測定するドライビング シミュレーター、または実物大の都市さえも作成しましょう。データは始まりに過ぎません。

難しそう、と思いましたか?
Twinmotion をお試しください。

Courtesy of Studio Hercules
わずか数回のクリックでBIMやCADのデータを素晴らしいビジュアライゼーションやVR体験へ作り変えることができます。Twinmotionでは、ドラッグ アンド ドロップで配置できるアセットや、スムースな移行を可能にする Unreal Engine へのブリッジを使用することで、建築家は可能な限り最も簡単な方法でアイデアを提示することができます。
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機能

主要機能

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  • Image courtesy of AHMM Architects

    少ない時間でリアルタイムに

    あなたが 3ds Max、Revit、SketchUp Pro、Rhino、Cinema 4D、その他さまざまな DCC、CAD、BIM のどれでモデルを作成しているとしても、Unreal Engine へのデータインポートは高速で簡単です。Datasmith では非破壊的に再インポートできるため、Unreal Engine 内の下流工程での変更を失わずにソース パッケージの中でイテレーションを継続できます。Python スクリプトでデータ準備タスクを完全に自動化することもできます。
  • Image courtesy of Buildmedia

    フォトリアルでもスタイライズでも

    素晴らしいリアルなビジュアル、もしくは洗練されたスタイライズされたビジュアルでも、1フレームにかかるのは1秒よりさらに僅かな時間です。ハイブリッド レイトレーシングレンダリング、包括的なマテリアルライブラリなどで、室内・室外のデザイン意図を簡単に伝えることができます。
  • Image courtesy of Zoan

    組み合わせて実現する

    Unreal Engine は広範なファイル形式をサポートしているため、様々なソースや提供者からのデザインデータを集約し、プロジェクト全体を一箇所でまとめて表示することが可能になります。また、マルチユーザー編集セッションで、デザインを関係者と共有して共同レビューを行い、さらに迅速にイテレーションをすることができます。
     
  • Image courtesy of Neoscape

    一つのアセットからすべての成果物へ

    担当者にデザインを提示して検討してもらいましょう。タッチスクリーンでのインタラクションやデスクトップ PCから、VR や CAVE での実物大表示、パンフレットや洗練されたビデオでも提示できます。Pixel Streaming を使用すれば完全な品質のインタラクティブコンテンツをスマートフォンを含むどのデバイスを使用する、リモートの参加者にも届けることが可能になります。あなたのアセットが Unreal Engine に到着すれば、それをどこに出力するかを自由に選ぶことができます。
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事例紹介

Epic なストーリー

事例紹介

不動産業界の新たな扉を開く

Unreal Engine を利用したリアルタイム ソリューションは、不動産開発とマーケティングのあり方を急速に変えています。プランナーやデベロッパーがより賢明な意思決定を行い、販売サイクルを短縮し、ステークホルダーや顧客により高い満足度をもたらすために役立っています。不動産専門のハブで詳細をご覧ください。

不動産ハブはこちら

ゲームテクノロジーはデザイナーの仕事のやり方を根本から変えるでしょう。Unreal は非常に強力なエンジンですが、課題は、それをどのようにして AEC に活用し始めるかということです。幸いなことに、Epic は、その探求と発見において素晴らしいパートナーです。

Greg Schleusner 氏

デザイン テクノロジー ディレクター、HOK

ゲームテクノロジーはデザイナーの仕事のやり方を根本から変えるでしょう。Unreal は非常に強力なエンジンですが、課題は、それをどのようにして AEC に活用し始めるかということです。幸いなことに、Epic は、その探求と発見において素晴らしいパートナーです。

Greg Schleusner 氏

デザイン テクノロジー ディレクター、HOK
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リソース

Unreal Engine の使い方を学びましょう

基本的なガイドを必要とする初心者から、Unreal Engine の限界を追求する実践で鍛えられたプロまで、皆さまの成功を手助けするリソースを用意しています。

オンラインラーニング


このコースでは、Unreal Engine で優れた建築ビジュアライゼーションを作成するための上級テクニック、ヒントやトリックをご紹介します。モダンなインテリアで作業をしながら、ライトの調整、マテリアルの変更、ポストプロセスエフェクトの適用方法について学びましょう。

ビジュアライゼーションの世界はリアルタイムに移行しています。このラーニングパスでは Unreal Engine でリアルタイム建築ビジュアライゼーション体験を作り出すために必要な基礎を身につけることができます。パスの最後には自分のデータを Unreal Engine に持ち込み、マテリアルやテクスチャを適用し、ライト、ポストプロセスエフェクト、そして一部のブループリントの使用経験を得ることができます。