2015.4.10

教育スポットライト: Savannah College of Art and Design

作成 Luis Cataldi

Savannah College of Art and Design

学部:デジタル メディア学部
学科:インタラクティブ デザイン&ゲーム
プログラムの説明:Savannah College of Art and Design
 

Savannah College of Art and Design (SCAD) のインタラクティブ デザイン&ゲーム開発学科の学部プログラムが最近改訂されました。テクニカル面を大幅に強化し、UE4 がそのカリキュラムの大きな部分を占めています。  UE4 がサブスクリプション モデルに移行するというニュース発表から数週間以内に SCAD ではゲーム ラボにあるすべてのコンピュータに新しい UE4 を導入しました。  その学期が終わる前の 2014 年の 5 月後半には、大勢の学生が見事な作品を個人プロジェクトとして、また十分に機能するグループ ゲーム プロジェクトとして完成させました。  こうした新しいハイレベルな作品が作品集に加わり始め、限られた時間では以前は困難であったレベルまで作品に磨きをかけられるようになりました。   

scad_comp

 

注目インストラクター:

Arram Cookson 氏 - www.scad.edu/academics/faculty/aram-cookson

Ari Cookson 氏は、SCAD で14 年以上アンリアル技術を指導してきました。  インディー ゲーム デベロッパとして Cookson 氏はかなり早い時期から UE4 の開発チームと仕事をしてきました。  UE4 のリリースから数週間以内に Cookson 氏は学生に UE4 の多くの素晴らしい機能に触れる機会を与え、個人やグループ プロジェクトを成功に導く支援をしました。  SCAD では、アンリアルのことなら何でも Cookson 氏を頼りにしています!  

Charles Shami 教授 - www.scad.edu/academics/faculty/charles-shami

Charles Shami 教授は SCAD で 13 年以上アンリアル技術のコンテンツ制作を指導してきました。  指導を受けた学生は、著名スタジオに就職しています。例えば、Gearbox、Firaxis、Insomniac などです。  UE4 で学生の作品をプロレベルまで磨きをかけて指導する教授の手腕は注目に値します。 

 

注目の学生

学生の個人作品:

Everett Gunther は、現在 SCAD のFine Arts 学部の 4 年生でインタラクティブ デザイン&ゲームのカリキュラムに参加しています。 

2014 年、秋- http://youtu.be/7OEm-SBOe4I - 制作期間:8 週間

scad_lighthouse

使用ソフトウェア:Unreal Engine 4、Adobe Photoshop、Quixel Suite、Blender

「このシーンの制作は、8 週間のカレッジ コースで完成させました。」このシーンを利用して、大規模な自然ランドスケープの処理、詳細なフォーリッジ制作の能力を伸ばす機会にしました。さらに、以前制作したシーン作品よりもさらに一歩先を行くシーンのダイナミクスとエフェクトも目指しました。例えば、すべてのパーティクルやフォーリッジのエフェクトと同様に、海の水のマテリアルはゼロから制作しました。

Everett Gunther - everettgunther.weebly.com

 

学生グループによる作品:

“Bad Voodoo”は、20 名を超える SCAD の学生によって開発中の作品です。  このプロジェクトは シニア レベルのスタジオ クラスで10 週間にわたるコース中に発案されプロトタイプ化されたものです。チームの中心となる 10 名のアーティスト、デザイナー、プログラマー、プロデューサと共に外部の人材にもサウンド、アニメーション、声優の面で協力を求めました。

このチームは UE4 を使用してゲームを制作しました。モデル化やサウンドの実装が容易なこと、マテリアル システムの威力と美しさ、ゲームプレイのメカニクスを開発するうえでのブループリントと C++ の実装の適応性や柔軟性が高いことが UE4 採用の理由です。マチネ エディタとサウンドキュー エディタで作業を行い、ペテン師がブードゥー教の世界に投げ出されるストーリーを表すために必要な精巧なカットシーンを数多く制作しました。

現在、来たるゲームコンペティション (E3 College Game Competition) に提出すべく、編集作業課程でプロジェクトに磨きをかけています。

scad_vodoo

“Bad Voodoo” SCAD Studio II & Post Production Group Project - 制作期間:20 週間

主要チーム メンバー:

Caitlin Capes, Madeleine Tate, Marc Jacobs, Paul Shields, Andy Simons, Zachary Rudolph, Alex Ordansa, Rene Fisher, Raed Al Amoudi, Qwenn Parker, Isabelle Boothe (敬称略)

外部の協力者:

Kayla-Rose Jason, Christian Szabo, Corey Ross, Grace Han, Melanie Stern, Zain Jafari, Kamau Scully, Nick Schaffer, Dylan Ruggiero (敬称略)

 

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