ストランド ベースの髪と毛皮 (実験的機能)
DCC パッケージで作成されたグルーミングから、最速リアルタイムで数十万ものフォトリアルな髪をシミュレートしてレンダリングし、より説得力のある人間のキャラクターや毛むくじゃらの生き物を作成できます。ストランドは、皮膚の変形に沿ったリアルな毛皮や顔の毛を作成できます。また、このシステムは、高度な髪のシェーダとレンダリング システム、統合された物理シミュレーションを備えています。
非破壊的なランドスケープ作成および編集ツール (ベータ)
複数の高さマップとペイント レイヤーをランドスケープに追加する機能、お互い個別に編集できる機能が新しく追加されました。これらにより、Unreal Editor 内で大きなテレインを直接作成および編集が可能になります。さらに、ランドスケープの高さを建物の下部に自動的に合わせるといったような、ブループリントを使用した独自のカスタム ブラシを作成できます。
より屋外環境に近い空
数回クリックするだけで、夕焼けや宇宙空間の景色など、リアルな屋外環境をリアルタイムで作成できます。Sun Positioner には、物理的ベースの SkyAtmosphere コンポーネントが新しく追加されました。これにより、地上または空から見える大気をレンダリングし、時刻を動的に変更できます。