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Datasmith パイプライン入門

このコースでは、Datasmith を使用して Unreal Engine にシーンデータをインポートする方法を説明します。また、テンプレートを使用してセットアップを簡素化し、ブループリントとPythonスクリプトを使用してメタデータを最大限に活用する方法を学びます。

概要

Unreal Engine 4.24 では、Unreal Studio の機能が Unreal Engine にインテグレートされ、すべてのユーザーが無料でご利用いただけます 。現在インストールしているバージョンはサポート対象ではなくなりますが、引き続きご利用いただけます。

Datasmith は Unreal Engine にシーンデータを読み込む強力なツールです。このコースでは、Matt Doyle が新しいプロジェクトの作成、テンプレートの使用、シーンを Unreal Engine にインポートするステップを順番に説明します。さらに、インポートされたメタデータのブループリントと Python スクリプトからの活用例や、Datasmith と共に用意された無料アセットの使い方についても学ぶことができます。

 

学習できる内容

  • Datasmithプロジェクトをゼロから作成、または、Product Viwer テンプレートを使用する方法
  • 3DS Max および SketchUp からアセットとマテリアルをインポート
  • ブループリントと Python スクリプトを使用して、Datasmithインポートプロセスを変更
  • インポートされたメタデータと再インポートされたアセットを使用して、反復的ワークフローを適用



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  • コース長さ:1 時間 , 27 分
  • 作者:Matt Doyle
  • リリース日:08-2018