オンライン ラーニング コース

映画とテレビ入門

映画&テレビ
このコースでは、マルチトラックエディタやマテリアルシステムの使用方法、バーチャルプロダクション用にカメラ値を設定する方法など、映画やテレビのプロジェクトに Unreal Engine を使用するために必要な基本を学びます。

概要

映画とテレビ入門ラーニングパスは、映画とテレビ業界で Unreal Engine をはじめてみようと考えている人にピッタリの内容です。Unreal Engine の基本を学んで、ショートフィルムのプロジェクトに取り組みます。
 

学習できること

  • Unreal Engine エディタのインターフェースとそのサブエディタの操作
  • シーケンサーを使用してキーフレームアニメーション、シネマティクス、リニアメディアを作成する
  • マテリアルシステムとそのUnreal Engineでの実装
  • 物理的に正確なカメラの値をバーチャルプロダクションに適用する
  • Unreal Engine エディタ内でショートフィルムを作成するためのプロセスを検討する


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  • コース長さ:7 時間 0 分
  • 作者:Mathew Wadstein, Paul Kind, Sjoerd De Jong, Mario Palmero Pavon, Deepak Chetty
  • リリース日:10-2021